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Probléme Declaration Vriable


namster

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Salut,

Voila je viens de terminer mon Prog "Jeux Debile:eek:"Mais bon il resemble au JUSTE PRIX pour ceux qui connaisse bon en voulant le compiler j'ai u un petit problème voila Le prog

#include 
#include 
#include 

using namespace std;

int main()
long choix=0;

{
do
{

   const long MAX = 100, MIN = 1;
   long nombredonner;
   long nombreMystere;
   long coups=0;
       srand(time(NULL));
nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;

  //on demande le nombre
   printf("Le Juste Prix\n");
   printf("Vous Devez Me Donne Un Prix Entre 1 100 euro \n et je vous dirait cet plus ou cet moins \n");
   do
       {
                coups++;
                    scanf("%i",&nombredonner);
   // on compare le nombre donner
   if (nombreMystere     printf("Cet -\n");

    else if (nombreMystere>nombredonner)

         printf("Cet+\n");

else
printf("Bravo Tu as trouve le Juste Prix\n en ,%i coups\n",coups);
   }
   while (nombredonner != nombreMystere);
   printf("Si Tu Veut rejouer Tape 1 Si Non tape 2");
   scanf("%i",&choix);

}
while (choix==2);
system("PAUSE");
   return 0;
}


et voila l'erreur

\vincent la gaf\main.cpp|44|error: 'choix' was not declared in this scope|

Modifié par namster
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déclare "choix" en dehors de la structure do {}

 

En la déclarant à l'intérieur de cette boucle, elle ne sera pas accessible depuis l'extérieur !

 

Oui Cet Bon Sa Marche,Maintenant Il Faut A jouter La Difficulté facile ....ect,Mais j'ai Un Problème De Envoyer Ne PAS envoyer

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Salut,

Voila je viens de terminer mon Prog "Jeux Debile:eek:"Mais bon il resemble au JUSTE PRIX pour ceux qui connaisse bon en voulant le compiler j'ai u un petit problème voila Le prog

#include 
#include 
#include 

using namespace std;

int main()


[color="red"]long choix=0;[/color]

{
[color="lime"]long choix=0[/color];

do
{

   const long MAX = 100, MIN = 1;
   long nombredonner;
   long nombreMystere;
   long coups=0;
       srand(time(NULL));
nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;

  //on demande le nombre
   printf("Le Juste Prix\n");
   printf("Vous Devez Me Donne Un Prix Entre 1 100 euro \n et je vous dirait cet plus ou cet moins \n");
   do
       {
                coups++;
                    scanf("%i",&nombredonner);
   // on compare le nombre donner
   if (nombreMystere     printf("Cet -\n");

    else if (nombreMystere>nombredonner)

         printf("Cet+\n");

else
printf("Bravo Tu as trouve le Juste Prix\n en ,%i coups\n",coups);
   }
   while (nombredonner != nombreMystere);
   printf("Si Tu Veut rejouer Tape 1 Si Non tape 2");
   scanf("%i",&choix);

}
while (choix==2);
system("PAUSE");
   return 0;
}


et voila l'erreur

\vincent la gaf\main.cpp|44|error: 'choix' was not declared in this scope|

 

le problème est dans la ligne en rouge , choix doit être déclarer dans "main" non dehors.

après que j'ai déclarer choix dans main le programme a compilé et exécuté bien.

ps: le programme est en C++ je croit non ?

Modifié par diegol
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le problème est dans la ligne en rouge , choix doit être déclarer dans "main" non dehors.

après que j'ai déclarer choix dans main le programme a compilé et exécuté bien.

ps: le programme est en C++ je croit non ?

 

Euh Non Le Programme Est EN c Mais Bon Le Voila Sans BUG

#include 
#include 
#include 
#include 


int main()


{ long choix=1;
   do
{
   long MAX=0;
   long MIN=1;
   long nombredonner;
   long nombreMystere;
   long coups=0;
   long difficulter=1;


   printf("Choisi La Difficulte\n");
   printf("Facile 'entre 1 et 100' Tapez 1\n");
   printf("Moyenne'entre 1 et 1000' Tapez 2\n");
   printf("Difficile'entre 1 et 10000' Tapez 3\n");
   scanf("%i",&difficulter);
   if (difficulter==1)
    {MAX=100;
    }
    else if (difficulter==2)
    {MAX=1000;
    }
    else if (difficulter==3)
   {MAX=10000;
   }



srand(time(NULL));
nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;
printf("------------------------------------Le Juste Prix------------------------------------\n");
   printf("Vous Devez Me Donne Un Prix Entre %i et %i euro \n et je vous dirait cet plus ou cet moins \n",MIN,MAX);

   do
       {

                coups++;
                    scanf("%I",&nombredonner);
   // on compare le nombre donner
   if (nombreMystere     printf("Cet -\n");

    else if (nombreMystere>nombredonner)

         printf("Cet+\n");

else
printf("Bravo Tu as trouve le Juste Prix\n en ,%i coups\n",coups);
   }
   while (nombredonner != nombreMystere);
   printf("Si Tu Veut rejouer Tape 1 Si Non tape 0\n");
   scanf("%i",&choix);

}
while (choix==1);
system("PAUSE");
   return 0;
}




Modifié par namster
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    • Un traité international de protection pour l'IA est en train d'être négocié. une cinquantaine de pays dont l’UE, les États-Unis et le Canada étudient un texte les " Droits de l'homme et la démocratie" sur l'IA. Il vise à garantir que les développeurs d’outils d’intelligence artificielle comme OpenAI ou Mistral respectent un minimum de droits fondamentaux et d’éthique. Il s’agit du tout premier traité international sur l’IA, élaboré par le Conseil de l’Europe (à distinguer du « Conseil », la représentation des 27 pays de l’Union européenne), une institution internationale qui comprend 46 membres et dont l’objectif est de protéger les droits humains. Si un accord a été trouvé au sein de son « comité sur l’intelligence artificielle », il doit encore être avalisé par son « comité des ministres », une étape qui devrait intervenir dans le courant du mois de mai. À la différence de la récente résolution des Nations Unies qui appelle à réguler l’intelligence artificielle, ce texte sera à terme contraignant. Mais il devra suivre un long processus pour devenir applicable : il devra être ratifié par chaque État signataire, puis être transposé dans chaque droit national. Il pourrait s’appliquer, une fois toutes ces étapes franchies, à l’Union européenne, mais aussi aux États-Unis, à l’Australie, au Canada, au Japon, au Mexique, au Costa Rica, à l’Argentine… Et à tous les pays qui le souhaitent. Son objectif « vise à aligner le développement, la conception et l’application de l’intelligence artificielle avec les principes du Conseil de l’Europe », souligne sa Secrétaire Générale, Marija Pejčinović Burić, dans un communiqué. Pour ses rédacteurs, l’intelligence artificielle, qui englobe autant les IA génératives comme ChatGPT que les IA prédictives – l’IA qui est utilisée pour faire des recommandations sur les réseaux sociaux – ne doit pas porter atteinte aux droits de l’Homme, à la démocratie et à l’État de droit. Le traité vise à combler un vide. Jusqu’à présent, les règles sont majoritairement définies par les entreprises qui développent ces IA – comme OpenAI, Google, Mistral. Et le respect des droits humains est loin d’être dans leurs priorités. « L’idée, c’est de ne pas attendre que leurs systèmes soient mis sur le marché (et accessibles au grand public, ndlr), c’est de mettre en place des règles démocratiques au plus vite et en amont », explique Katharina Zügel, Policy Manager au sein du Forum sur l’Information et la Démocratie, que 01net.com a interrogée. On trouve parmi les principes à respecter : les droits de l’homme, la démocratie, la dignité humaine, la transparence, l’égalité et la non-discrimination, le respect des règles en matière de données personnelles et de vie privée, ainsi que l’idée d’innovation sûre. Les systèmes d’intelligence artificielle ne doivent par exemple pas être utilisés pour « saper l’intégrité, l’indépendance et l’efficacité des institutions et processus démocratiques, y compris le principe de séparation des pouvoirs, le respect de l’indépendance judiciaire et l’accès à la justice ».  
    • Alors qu' il n'y a  pas de vdsl pour tous pour augmenter le débit à plus de 20 Méga, certains villages peu habités ont la fibre, situés au pied du Djurdjura sont fibrés depuis plus d'une année .
    • Bonjour, C'est quand même un OS qui date de 2016.. il est temps de passer à autre chose
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