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pourquoi ne fait tu pas un blog, ou mieux, faire des animations et les mettre dans youtube, si tu as vraiment du talent, il faut le montrer

 

j'y est pensé ,mais j'ai un canal dans youtube plutot religieux (http://www.youtube.com/user/hanzo77777?feature=mhum), alors je veux pas melanger un peut les choses, et puis les animaitions, rendus, eclairages...etc ,que j'ai realiser sont un peut de type TEST et pas vraiment finis, puisque je travail pas vraiment dans le domaine...

Modifié par hanzo7
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Tout comme moi, jamais de réalisations finies, que des "Brouillon", et tests...

 

Tu peux voir quelque unes dans ma chaine:

http://www.youtube.com/user/HouWWari

 

A mon avis, pour travailler, on va sûrement te demander des anim que t'a fais, donc il faudra préparer quelque unes :)

 

A+

 

ah oui, il est cool ton canal, mais tu doit penser a le mettre a jour, surtout avec la sortie de 3ds max 2012 (je suis un peut decu pour 3ds max 2012, j'ai cru qu'ils vont ameliorer le skin modifier...mais toujour le meme)...j'appreci le 3d spot, il est reussi (mais tu aurais pu decocher 'face contours")...cela dit pour tes animations, je te conseil de skinner avec "bonespro" http://www.bonespro.com/ , il va te sauver beaucoup de temp dans le processus du skinning...(si tu ne la jamais essayer) avec CAT.

quand a moi je crois que je vais abondonner l'idée de travailler dans la 3d et rester ou je suis, j'ai un diplome deua en electrotechnique qui marche bien mdr ...malgré qu'il ne me plais pas comme le monde de la CG.

wa essalam

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Salut!

 

Je connaissais pas ce soft, je jetterai un coup d’œil dessus quand j'aurai un peu de temps, merci.

 

Sinon, je voulais surtout pas t'influencer pour abandonner, au contraire, un boulot sert au moins pour l’expérience. Ce que je voulais t'apporter comme remarque, est que réaliser des brouillons et des scenes de productions sont deux choses totalement différentes, et crois moi, après que tu aura fixer un objectif de faire une animation fini par exemple, non seulement tu sora que c'est pas dutout facile, et deuxièmement t’apprendra beaucoups d'autre choses que tu pensais les connaitre si tu voie ce que je veux dire.

 

Moi personnellement, j'aime trop ce domaine malgré que mon gagne pain n'est pas du tout ça :)

 

je te souhaite bonne chance l'ami.

 

Cordialement.

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merci kho houari....je sais ce que animer un character veut dire, tu peut mettre des jours rien que pour faire une animation d'une dizaine de secondes...j'ai deja fait des animations avec CAT motion si tu connais (integrer depuis 3ds max 2010).le probleme avec l'animation des characters c'est que pour chaque frame tu doit animer chaque partie du corps du character ,par exemple:

faire des pas..il faut non seulement crée des clés pour les pieds ,mais aussi pour les mains, la tete...etc (et tu sait bien de quoi je parle mdr)

mais disons que pour animer les characters y'a pas mieux qu' AUTODESK MOTIONBUILDER ,mais bon j'ai pa eu le temps de l'apprendre, deja pour connaitre 3ds max c'est des annés...

mais si je fais quelque chose sous 3ds max je vais penser a le mettre dans youtube...toi aussi ^^. wa essalam

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  • 2 months later...
  • Messages

    • Bonjour, c'est pas indiqué nul part que l'on abonnement est à prix réduit.  Et le problème de algerie telecom c'est qu'ils signent des conversations regide, j'ai eu le même cas que toi quand j'avais la fibre au début de mon abonnement ils m'avaient dit à l'époque que le ftth n'était pas concerné par la convention et seul l'offre adsl était réduite,  J'espère que quand on aura du 500 ou 1go ils vont pas nous dire d'attendre une nouvelle conversation pour bénéficier d'une réduction. ( et j'ai peur que ça ce passera comme ça).   
    • Oui je suis à votre disposition 
    • Ca fout les jetons. On a passé un point de non-retour terrifiant.
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    • L'IA  transforme une simple photo d'un visage en vidéo avec paroles ou chansons Microsoft a dévoilé un nouvel outil d'IA de synchronisation labiale qui transforme une image fixe du visage d'une personne en un clip animé d'elle parlant ou chantant baptisé VASA-1. VASA-1 est non seulement capable de produire des mouvements de lèvres « superbement synchronisés » avec l’audio, mais il peut également capturer un« large spectre » de nuances faciales et de mouvements naturels de la tête qui contribuent à la perception d’authenticité et de vivacité. Il s'agit d'une « dynamique faciale holistique » et un modèle de génération de mouvements de tête qui fonctionne dans un espace latent du visage. La société affirme qu’elle « surpasse largement les méthodes précédentes ». VASA n'est actuellement qu'une démonstration de recherche sans projet de commercialisation du produit ou de permettre à d'autres d'utiliser l'API ; essentiellement, Microsoft veut simplement montrer son modèle de synchronisation labiale. La société affirme que VASA acceptera les demandes telles que l'endroit où le personnage doit regarder, le recadrage sur la tête du sujet et ses émotions tout en parlant, notamment neutre, heureux, en colère ou surpris. Démonstration avec La Jocande qui chante (vidéo)
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