Test Tomb Raider- Xbox 360


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Vous êtes-vous déjà demandé comment faire pour devenir un véritable aventurier ? Vous aurez beau harceler votre conseiller d'orientation, il ne vous dégotera jamais un CAP baroudeur avec option survie en milieu dangereux. C'est plutôt un job qu'on découvre sur le tas. Ne vous attendez pas à une partie de plaisir, c'est le genre d'apprentissages qui se paye en sang et en larmes. Demandez donc à Lara Croft de quelle manière elle a obtenu ses galons et comment elle est devenue une héroïne mythique. La licence Tomb Raider s'offre justement un reboot qui nous donne l'occasion de découvrir ses débuts. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elle en a vraiment bavé...

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La licence Tomb Raider n'en est pas à son premier reboot mais les équipes de Crystal Dynamics ont mis cette fois-ci les petits plats dans les grands pour nous faire vivre les premiers pas de Lara Croft en tant qu'aventurière des temps modernes. Ce nouveau départ nous permet donc de découvrir une Lara plus jeune, plus humaine mais aussi moins expérimentée qu'à l'accoutumée. Bref, ce Tomb Raider ambitionne tout simplement de réécrire l'histoire, de poser les jalons d'une nouvelle légende. Les fans purs et durs de la série poussent déjà des cris d'orfraie en imaginant que leur icône a été maltraitée ? Il faut leur donner raison au moins sur un point : la petite Lara va souffrir le martyre tout au long de cette aventure ! On pourrait aussi leur répondre que ce nouvel opus constitue bel et bien une petite révolution en matière de gameplay mais que le joueur n'en sort pas perdant. La licence prend ici un tournant plus spectaculaire sans pour autant trahir l'ADN de la série. Vous êtes encore sceptique ? Ces quelques lignes devraient vous convaincre que ce nouveau Tomb Raider est pourtant un vrai petit chef-d’œuvre.


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