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Nedjma : pas autant Star que ça !


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Bonjour,

 

Ayant consulté le message d'alboy sur ce lien : http://www.forumdz.com/showthread.php?25123-WIFI-Nouvelle-Lois&p=168459#post168459

 

Munis d'une clé Nedjma N'ternet, j'ai cliqué pour télécharger la page dudit journal officiel mais à ma grande surprise mon serveur proxy local me signal "Unreached Host" en français "Hôte inaccessible".

 

Ok, je désactive mon proxy Squid et je reteste. Pareil, le site n'est même pas accessible.

Comme un bon internaute, j'ouvre mon terminal et je pingue le site pour voir où est le problème :

 

capturebofcerist1.png

 

Au fait pour ceux qui ne le savent pas :

 

- Pour pinguer un site en .DZ à partir d'une clé Nedjma, la requête fait le tour de l'Europe avant de revenir en Algérie. C'était le même cas de figure que nous avions auparavant avec tout le réseau algérien.

 

- ça démontre qu'il n'y a pas d'interconnexion (au sens technique et non financier) entre Nedjma et le réseau IP terrestre algérien. (Continuez les gars bravo ! Poussez nous dans le Oued, vendez nos informations, l'Algérie c'est la Turquie du pareil au même, 1 2 3 viva Nedjma au lieu de viva l'Algérie).

 

Maintenant, j'aimerais demander aux internautes algériens de me dire, est ce que :

 

1 - le problème ne vient que le problème proviendrait de l'interdiction de ping de la machine 41.221.27.114 ?

 

2- Ou bien c'est juste la route qui est mauvaise ou ne répond pas ?

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Ce n'est pas forcément 41.221.27.114 qui bloque les requêtes ICMP mais un pare-feu placé entre nous et le serveur web.Beaucoup de serveurs web (ovh.com par ex) bloquent les requêtes ICMP pour éviter les attaques ?

 

tracert -d www.joradp.dz

Détermination de l'itinéraire vers www.joradp.dz [41.221.27.114]
avec un maximum de 30 sauts :

 1      2      3    17 ms    46 ms    17 ms  41.97.128.1
 4    27 ms    18 ms    38 ms  172.18.0.69
 5    17 ms    17 ms    18 ms  172.29.225.34
 6     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
 7     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
 8     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
 9     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
10     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
11     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
12     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
13     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
14     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
15     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
16     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
17     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
18     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
19     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
20     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
21     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
22     *

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Pour le ping, je sais, ils ont interdit le ping sur beaucoup de machines car :

 

- Il craignent des attaques du type (flood ping an so on)

 

Certes c'est frustrant de ne pas recevoir un echo ping d'un machine (bref ! le gars qui a fait ça va payer à l'avenir mais bon) ce n'est pas vraiment ça qui m'intéresse. Même si tout le réseau algérien n'est pas pingable, je m'en fou éperdument. Laissez les dans leur gosto (il découvriront tout seuls).

 

Mais c'est ce cas de figure où la requête de ping traverse l'Europe pour revenir en Algérie. Nous sommes comme revenus au point de départ !

Bon les raisons pour lesquelles Nedjma a choisi de passer par l'extérieur sont connus (il suffit de lire certains passage concernant Djezzy par exemple dans notre journal officiel et vous découvrirai que ) : les tarifs d'Algérie Télécom n'arrangent pas ces opérateurs donc ils ont opté pour du Vsat ou concernant la voix, ils ont opté momentanément pour transiter certaines minutes d'appel en VoIP.

 

Bref! mais ça nous éloigne un peu du sujet.

Ce que je voudrai dire par là :

 

Si ButterflyOfFire a un petit Datacenter à Béjaïa et que Malika et DougDoug veulent jouer en ligne, se connecter au serveur de jeux (CS, Wow ou qu'importe) qui est à Béjaïa. Et bien Malika et DougDoug seront obligés de passer par l'Europe ... et dans ce cas, ils auront un ping de mer.... !

 

Je ne parle pas que de jeux bien évidemment, je parle de "contenu DZ" en général !

Quant au ping ... je tiens juste à vous dire qu'OVH à titre d'exemple monitorent leur serveurs en utilisant entre autre : le ping. Si mon serveur est bloqué pour quelconque raison que ce soit et bien, je reçois un mail qui me dit que mon serveur ne répond pas au ping.

 

Si vous croisez un administrateur réseau dîtes lui : "Combien de types de traffic ICMP peut on répertorier ?"

 

S'il ne connait pas la réponse, dîtes lui d'aller réviser un peu sur ce lien : http://www.iana.org/assignments/icmp-parameters

 

Salutations amicales

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    • Alors que nous peinons à déployer du 100 % fibre optique et à sortir du débit de base  mesquin de 10Mbps, ailleurs le monde scientifique travaille déjà depuis plusieurs années au réseau Internet de demain. Vous avez sûrement au moins entendu parler de la théorie physique sur laquelle il se base : la mécanique quantique. Pour résumer, il s'agit de l'étude des comportements des particules à l'échelle des atomes et plus petit. Pour la première fois, des chercheurs ont créé un système qui relie ces deux composants clés et utilise des fibres optiques classiques pour transmettre les données quantiques. L'exploit a été réalisé par des chercheurs de l'Imperial College de Londres, de l'Université de Southampton et des universités de Stuttgart et de Wurzburg en Allemagne, et les résultats ont été publiés dans Science Advances . Le co-premier auteur , le Dr Sarah Thomas , du Département de physique de l'Imperial College de Londres, a déclaré : « L'interfaçage de deux appareils clés ensemble est une étape cruciale dans la mise en réseau quantique, et nous sommes vraiment ravis d'être la première équipe à avoir pu pour le démontrer. » Le co-premier auteur Lukas Wagner, de l’Université de Stuttgart, a ajouté : « Permettre aux emplacements longue distance, et même aux ordinateurs quantiques, de se connecter est une tâche essentielle pour les futurs réseaux quantiques. » Communication longue distance Dans les télécommunications classiques – comme Internet ou les lignes téléphoniques – les informations peuvent être perdues sur de grandes distances. Pour lutter contre cela, ces systèmes utilisent des « répéteurs » à des points réguliers, qui lisent et réamplifient le signal, garantissant ainsi qu'il arrive intact à sa destination. Toutefois, les répéteurs classiques ne peuvent pas être utilisés avec des informations quantiques, car toute tentative de lecture et de copie de ces informations les détruirait. Il s'agit d'un avantage dans un sens, dans la mesure où les connexions quantiques ne peuvent être « exploitées » sans détruire les informations et alerter les utilisateurs. Mais c’est un défi à relever pour les réseaux quantiques longue distance. Mais des chercheurs ont trouvé la solution. Une façon de surmonter ce problème consiste à partager des informations quantiques sous la forme de particules de lumière intriquées, ou photons. Les photons intriqués partagent des propriétés de telle manière que vous ne pouvez pas comprendre les unes sans les autres. Pour partager l'intrication sur de longues distances à travers un réseau quantique, vous avez besoin de deux appareils : un pour créer les photons intriqués et un pour les stocker et permettre leur récupération ultérieure. Il existe plusieurs dispositifs utilisés pour créer des informations quantiques sous forme de photons intriqués et pour les stocker, mais la génération de ces photons à la demande et la disponibilité d'une mémoire quantique compatible dans laquelle les stocker ont longtemps échappé aux chercheurs. Les photons ont certaines longueurs d'onde (qui, dans la lumière visible, créent des couleurs différentes), mais les dispositifs permettant de les créer et de les stocker sont souvent réglés pour fonctionner avec des longueurs d'onde différentes, ce qui les empêche de s'interfacer. Pour créer une interface entre les appareils, l’équipe a créé un système dans lequel les deux appareils utilisaient la même longueur d’onde. Un « point quantique » produisait des photons (non intriqués), qui étaient ensuite transmis à un système de mémoire quantique qui stockait les photons dans un nuage d'atomes de rubidium. Un laser a activé et désactivé la mémoire, permettant aux photons d'être stockés et libérés à la demande. Non seulement la longueur d'onde de ces deux appareils correspondait, mais elle était également à la même longueur d'onde que celle des réseaux de télécommunications utilisés aujourd'hui, ce qui permettait de la transmettre avec des câbles à fibre optique classiques, familiers aux connexions Internet quotidiennes. L’équipe va maintenant chercher à améliorer le système, notamment en s’assurant que tous les photons sont produits à la même longueur d’onde, en améliorant la durée de stockage des photons et en réduisant la taille de l’ensemble du système. Cependant, en tant que preuve de concept, il s'agit d'un pas en avant important, déclare le co-auteur Dr Patrick Ledingham de l'Université de Southampton : « Les membres de la communauté quantique tentent activement d'établir ce lien depuis un certain temps. Cela inclut nous, qui avons déjà tenté cette expérience à deux reprises avec différents dispositifs de mémoire et de points quantiques, remontant à plus de cinq ans, ce qui montre à quel point c'est difficile à réaliser. "Cette fois, la percée a été de réunir des experts pour développer et exécuter chaque partie de l'expérience avec un équipement spécialisé et de travailler ensemble pour synchroniser les appareils."  
    • Salut , j'ai donné  plusieurs fois donné la procédure pour obtenir une liste iptv m3u dont les chaines sont classées en catégories par le fournisseur. Ceci est un contenu masqué, merci de Se connecter ou S’inscrire
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