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Calculer moyenne valeur des mes tableau


namster

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Salut,

voila Je Voudrait résoudre un petit Exercice Ou je doit calculé la moyenne de LA valeur de mes tableau

#include 
#include 


double moyenneTableau(long tableau[], long tailleTableau);
int main()
{
   long tableau[4]={47,54,354,21};
   long moyenne=0;
   moyenneTableau(tableau,4);
   printf("la moyenne des valeurs est %Id",moyenne);
   system("PAUSE");
   return 0;
}
double moyenneTableau(long tableau[], long tailleTableau)
{
       long somme1=0;
   long somme2=0;
   long somme3=0;
   long somme4=0;
   somme1=tableau[0];
   somme2=tableau[1];
   somme3=tableau[2];
   somme4=tableau[3];
   long moyenne=0;
   moyenne=somme1+somme2+somme3+somme4/4;
   return moyenne;
}

le probléme cet que elle me donne un résultat erroné 0,au lieu de 119

a+

Modifié par namster
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Merci Mais J'ai Toujours le Mémé Problème,Bon Voila je viens d'éditer Le Script Bon Je Croit que le problème viens lors du return

#include 
#include 


long moyenneTableau(long tableau[], long tailleTableau);
int main()
{
   long tableau[4]={47,54,354,21};
   long moyennef=0;
   moyenneTableau(tableau,4);
   printf("la moyenne des valeurs est %Id\n",moyennef);
   system("PAUSE");
   return 0;
}
long moyenneTableau(long tableau[], long tailleTableau)
{
   long somme1=0;
   long somme2=0;
   long somme3=0;
   long somme4=0;
   somme1=tableau[tailleTableau-4];
   somme2=tableau[tailleTableau-3];
   somme3=tableau[tailleTableau-2];
   somme4=tableau[tailleTableau-1];
   long moyenne=0;
   long moyennef=0;
   moyenne=somme1+somme2+somme3+somme4;
   moyennef=moyenne/4;
   printf("la moyenne des valeurs est %Id\n",moyennef);
   return moyennef;

}

la moyenne des valeurs est 119
la moyenne des valeurs est 0
Appuyez sur une touche pour continuer...

Modifié par namster
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Je ne vois pas pourquoi t'as ajouté cette ligne :

double moyenneTableau(long tableau[], long tailleTableau);

avant le main.

 

T'as déclaré la fonction en dessous :)

Euh,Parsque sur l'exercice il mes demandé d'utiliser se prototype mais bon je trouve pas le problème lors du Return

#include 
#include 
long moyenneTableau(long tableau[], long tailleTableau);
long moyenneTableau(long tableau[], long tailleTableau)
{
   long somme1=0;
   long somme2=0;
   long somme3=0;
   long somme4=0;
   somme1=tableau[tailleTableau-4];
   somme2=tableau[tailleTableau-3];
   somme3=tableau[tailleTableau-2];
   somme4=tableau[tailleTableau-1];
   long moyenne=0;
   long moyennef=0;
   moyenne=somme1+somme2+somme3+somme4;
   moyennef=moyenne/4;
   printf("la moyenne des valeurs est %Id\n",moyennef);
   return moyennef;

}


int main()
{
   long tableau[4]={47,54,354,21};
   long moyennef=0;
   moyenneTableau(tableau,4);
   printf("la moyenne des valeurs est %Id\n",moyennef);
   system("PAUSE");
   return 0;
}

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Euh,Parsque sur l'exercice il mes demandé d'utiliser se prototype mais bon je trouve pas le problème lors du Return

#include 
#include 
long moyenneTableau(long tableau[], long tailleTableau);
long moyenneTableau(long tableau[], long tailleTableau)
{
   long somme1=0;
   long somme2=0;
   long somme3=0;
   long somme4=0;
   somme1=tableau[tailleTableau-4];
   somme2=tableau[tailleTableau-3];
   somme3=tableau[tailleTableau-2];
   somme4=tableau[tailleTableau-1];
   long moyenne=0;
   long moyennef=0;
   moyenne=somme1+somme2+somme3+somme4;
   moyennef=moyenne/4;
   printf("la moyenne des valeurs est %Id\n",moyennef);
   return moyennef;

}


int main()
{
   long tableau[4]={47,54,354,21};
   long moyennef=0;
   moyenneTableau(tableau,4);
   printf("la moyenne des valeurs est %Id\n",moyennef);
   system("PAUSE");
   return 0;
}

 

le probmème de ta moyenne, je l'ai répondu hier ici , la division en c est particulière, si tu veux que le résultat soit réel (float) il faut que les deux arguments soient réel .

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@namster

dans cette portion de code :

long moyennef=0;
   moyenneTableau(tableau,4);
   printf("la moyenne des valeurs est %Id\n",moyennef);

ici tu as déclarer un nouvelle variable "moyennef" et tu l'as initialiser par 0 , puis tu veyx afficher cette variable dans printf le résultat de l'affichage est clair et net égal à 0.

pourquoi ça c'est ta question non ?

la variable "moyennef" dans la fonction moyenne tableau est une variable locale (c'est une variable comme les autres mais sont utilisation est seulement dans la fonction ou le bloc du code ou tu l'as déclaré , c-a-d hors cette fonction ou ce bloc du code elle n'existe pas) .

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@namster essaye ça :

#include 
#include 

long moyenneTableau(long tableau[], long tailleTableau);
long moyenneTableau(long tableau[], long tailleTableau)
{
   long somme1=0;
   long somme2=0;
   long somme3=0;
   long somme4=0;
   somme1=tableau[tailleTableau-4];
   somme2=tableau[tailleTableau-3];
   somme3=tableau[tailleTableau-2];
   somme4=tableau[tailleTableau-1];
   long moyenne=0;
   long moyennef=0;
   moyenne=somme1+somme2+somme3+somme4;
   moyennef=moyenne/4;
   printf("la moyenne des valeurs est %Id\n",moyennef);
   return moyennef;

}


int main()
{
   long tableau[4]={47,54,354,21};
   long moyennef=moyenneTableau(tableau,4);

   printf("la moyenne des valeurs est %Id\n",moyennef);
   system("PAUSE");
   return 0;
}

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@namster

dans cette portion de code :

long moyennef=0;
   moyenneTableau(tableau,4);
   printf("la moyenne des valeurs est %Id\n",moyennef);

ici tu as déclarer un nouvelle variable "moyennef" et tu l'as initialiser par 0 , puis tu veyx afficher cette variable dans printf le résultat de l'affichage est clair et net égal à 0.

pourquoi ça c'est ta question non ?

la variable "moyennef" dans la fonction moyenne tableau est une variable locale (c'est une variable comme les autres mais sont utilisation est seulement dans la fonction ou le bloc du code ou tu l'as déclaré , c-a-d hors cette fonction ou ce bloc du code elle n'existe pas) .

 

Merci Kho,Mais Alors Comment Faire Pour Stocker Le Return et l'afficher Dans Un Printf

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#include 
#include 


double moyenneTableau(const long* tableau, long tailleTableau);

int main()
{
   long tableau[4]={47,54,354,21};

   printf("la moyenne des valeurs est %f",moyenneTableau(tableau,4));
   system("PAUSE");
   return 0;
}
double moyenneTableau(const long* tableau, long tailleTableau)
{
   long somme=0;

   for (int i=0;i    {
       somme += tableau[i];
   }

   return somme/tailleTableau;
}

 

pourquoi ne pas faire simple :)

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pourquoi ne pas faire simple :)

Parsque Il Faut Faire Se Que L'exercice Me Demande

A+

Ps:Je vais arrête la programmation EN C pour le moment je vais laisser sa de coté nchallah aprés Le BEM J'y retournerait:) Mdr Ghir l'abandon li ma ndirhach

Modifié par namster
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#include 
#include 


double moyenneTableau(const long* tableau, long tailleTableau);

int main()
{
   long tableau[4]={47,54,354,21};

   printf("la moyenne des valeurs est %f",moyenneTableau(tableau,4));
   system("PAUSE");
   return 0;
}
double moyenneTableau(const long* tableau, long tailleTableau)
{
   long somme=0;

   for (int i=0;i    {
       somme += tableau[i];
   }

   return somme/tailleTableau;
}

 

pourquoi ne pas faire simple :)

 

Impeccable :D

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Oui Kho Je L'ai essayé et il Marche Pas

'for' loop initial declarations are only allowed in C99 mode
use option -std=c99 or -std=gnu99 to compile your code

 

tu utilises quel compilateur ? car chez moi ça marche et ça donne le bonne résultat :)

 

mais c'est pas grave, il suffit juste de déclarer "int i" en dehors de la boucle for comme suit :

 

#include 
#include 


double moyenneTableau(const long* tableau, long tailleTableau);

int main()
{
   long tableau[4]={47,54,354,21};

   printf("la moyenne des valeurs est %f",moyenneTableau(tableau,4));
   system("PAUSE");
   return 0;
}
double moyenneTableau(const long* tableau, long tailleTableau)
{
   long somme=0;

   int i;

   for (i=0;i    {
       somme += tableau[i];
   }

   return somme/tailleTableau;
}

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@ namster ;

n'abandonne pas maintenant . On est ici pour t'aider et comme dit la chanson

haba haba

Qui as dit que n'allait abandonné kho,J'ai Dit Que Je Vait le Laisser La Programmation De Coté Et J'y Retournerait Nchallah Âpres le BEM ;)

Modifié par namster
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    • Un traité international de protection pour l'IA est en train d'être négocié. une cinquantaine de pays dont l’UE, les États-Unis et le Canada étudient un texte les " Droits de l'homme et la démocratie" sur l'IA. Il vise à garantir que les développeurs d’outils d’intelligence artificielle comme OpenAI ou Mistral respectent un minimum de droits fondamentaux et d’éthique. Il s’agit du tout premier traité international sur l’IA, élaboré par le Conseil de l’Europe (à distinguer du « Conseil », la représentation des 27 pays de l’Union européenne), une institution internationale qui comprend 46 membres et dont l’objectif est de protéger les droits humains. Si un accord a été trouvé au sein de son « comité sur l’intelligence artificielle », il doit encore être avalisé par son « comité des ministres », une étape qui devrait intervenir dans le courant du mois de mai. À la différence de la récente résolution des Nations Unies qui appelle à réguler l’intelligence artificielle, ce texte sera à terme contraignant. Mais il devra suivre un long processus pour devenir applicable : il devra être ratifié par chaque État signataire, puis être transposé dans chaque droit national. Il pourrait s’appliquer, une fois toutes ces étapes franchies, à l’Union européenne, mais aussi aux États-Unis, à l’Australie, au Canada, au Japon, au Mexique, au Costa Rica, à l’Argentine… Et à tous les pays qui le souhaitent. Son objectif « vise à aligner le développement, la conception et l’application de l’intelligence artificielle avec les principes du Conseil de l’Europe », souligne sa Secrétaire Générale, Marija Pejčinović Burić, dans un communiqué. Pour ses rédacteurs, l’intelligence artificielle, qui englobe autant les IA génératives comme ChatGPT que les IA prédictives – l’IA qui est utilisée pour faire des recommandations sur les réseaux sociaux – ne doit pas porter atteinte aux droits de l’Homme, à la démocratie et à l’État de droit. Le traité vise à combler un vide. Jusqu’à présent, les règles sont majoritairement définies par les entreprises qui développent ces IA – comme OpenAI, Google, Mistral. Et le respect des droits humains est loin d’être dans leurs priorités. « L’idée, c’est de ne pas attendre que leurs systèmes soient mis sur le marché (et accessibles au grand public, ndlr), c’est de mettre en place des règles démocratiques au plus vite et en amont », explique Katharina Zügel, Policy Manager au sein du Forum sur l’Information et la Démocratie, que 01net.com a interrogée. On trouve parmi les principes à respecter : les droits de l’homme, la démocratie, la dignité humaine, la transparence, l’égalité et la non-discrimination, le respect des règles en matière de données personnelles et de vie privée, ainsi que l’idée d’innovation sûre. Les systèmes d’intelligence artificielle ne doivent par exemple pas être utilisés pour « saper l’intégrité, l’indépendance et l’efficacité des institutions et processus démocratiques, y compris le principe de séparation des pouvoirs, le respect de l’indépendance judiciaire et l’accès à la justice ».  
    • Alors qu' il n'y a  pas de vdsl pour tous pour augmenter le débit à plus de 20 Méga, certains villages peu habités ont la fibre, situés au pied du Djurdjura sont fibrés depuis plus d'une année .
    • Bonjour, C'est quand même un OS qui date de 2016.. il est temps de passer à autre chose
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