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upgrade config


Arthur

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bonjour a tous

voila je voudrai upgrader ma config de quelques composant, carte graphique , RAM et carte mére afin de pouvoir jouer au prochain jeux

voici ma config actuel

core2duo E4400, geforce 9600GT et une vielle carte mére elite groupe

pour la carte graphique que pensez vous de la 560ti ,elle fait 24000da y a til mieux pour le méme prix?

pour le reste je ne sais pas, mais je ne veut pas beaucoup débourser sur la carte mére l'essentiel c'est qu'elle accepte mon processeur et les nouveaux cpu d'intel pour plutard nchalah

 

sinon pour le jeu max payne 3, avec ma config actuel je présume que je ne pourrai pas le faire tourné en hight en 1920*1080 ?

merci :)

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bonjour a tous

voila je voudrai upgrader ma config de quelques composant, carte graphique , RAM et carte mére afin de pouvoir jouer au prochain jeux

voici ma config actuel

core2duo E4400, geforce 9600GT et une vielle carte mére elite groupe

pour la carte graphique que pensez vous de la 560ti ,elle fait 24000da y a til mieux pour le méme prix?

pour le reste je ne sais pas, mais je ne veut pas beaucoup débourser sur la carte mére l'essentiel c'est qu'elle accepte mon processeur et les nouveaux cpu d'intel pour plutard nchalah

 

sinon pour le jeu max payne 3, avec ma config actuel je présume que je ne pourrai pas le faire tourné en hight en 1920*1080 ?

merci :)

Bonjour à toi Arthur :)

tu dis "je ne veut pas beaucoup débourser sur la carte mére l'essentiel c'est qu'elle accepte mon processeur et les nouveaux cpu d'intel pour plutard nchalah" et c'est là que réside le problème chez intel

tu as une plateforme LGA 775 hors que les nouveaux CPU (Sandy et Ivy Bridge) sont en LGA 1055 donc incompatible

 

je te conseille donc de commencer par une carte graphique (genre 570 ou 560Ti) même si au cas où y a un risque d'être CPU Limited par la suite (ce dont je doute)

et par la suite tu pourra qui sait changé de CPU + CM + RAM si les prix baissent ou si ton budget s'agrandit un peu (comme en revendant ta config actuelle par exemple)

à titre d'exemple : i3 2100 + MSI H61 + 2 x 2Go (24.000 chez geekzone)

 

Pour 1000 da de plus je te cède la 570 gtx qui me reste :)

Moi je veut dire que j'ai un budget de 32000 da pour la CG Carte mere et la RAM , je ne vais pas prendre une CG a 32000 da :)

je pense qu'il y a un mal entendu il voulais dire pour 25.000 il te vend une 570 gtx (qui est bien plus puissante qu'une 560Ti)

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à part max payne (et encore tout dépend du réglage) 2 Go c'est dans la norme (4 c'est certes mieux)

voici la config demandée par Max Payne 3 (mini et recommandée)

 

• De Windows XP SP3 à Windows 7 SP1, en 32 et 64 bits

• Du Dualcore Intel à 2.4 GHz/DualCore AMD à 2.6 GHz jusqu'au Core i7-3960X et FX-8150

• De 2 à 16Go de DDR3

• Des Geforce 8600 GT/Radeon HD 3400 aux Geforce GTX 680/Radeon HD 7970

• Carte son compatible DX9

• 35Go d'espace disque disponible

 

comme tu peux le voir ça va de 2 à 16Go

en sachant que les jeux pompent le plus souvent sur la Carte graphique donc une 570 t'aidera énormément (en sachant qu'il n'y a pas que Max Payne comme jeu)

enfin je dis ça et je dis rien, la décision t'appartient :D

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max payne 3 utilise directx 11 donc ça va être très chaud coté config , pour la Ram , les jeux de nos jours pompent 1 Go nette donc avec Windows 7 qui pompe 800 Mo nette minimum (sans applications supplémentaires) , 2 Go ça reste très très moyen , le jeu va utiliser le cache du disque dur et donc ça va encore ramer ton jeu !

 

pour ceux qui lui conseille la GTX 570 faudrait peut être lui demander la puissance de son alimentation , ça serai dommage que vous lui cramiez le pc quand même :)

 

j'ai vu que l'espace requis sur DD est de 35 Go , j'espère que la taille du jeu ne fait pas 20 Go ou plus , c'est chiant de télécharger autant même gratuitement on a l'impression de payer arggg ya que ubisoft qui arrive à nous faire plaisir avec des jeux de 7 Go ;)

Modifié par Hicham
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max payne 3 utilise directx 11 donc ça va être très chaud coté config , pour la Ram , les jeux de nos jours pompent 1 Go nette donc avec Windows 7 qui pompe 800 Mo nette minimum (sans applications supplémentaires) , 2 Go ça reste très très moyen , le jeu va utiliser le cache du disque dur et donc ça va encore ramer ton jeu !

 

pour ceux qui lui conseille la GTX 570 faudrait peut être lui demandé la puissance de son alimentation , ça serai dommage que vous lui cramiez le pc quand même :)

 

j'ai cité la config de Max Payne 3 (en haut) le ticket d'entrée sera la 8600GT donc une 560ti ou une 570 (selon la résolution) devrait faire quand même du bon boulot

tout à fait de nos jours 2Go c'est le minimum on peut dire (même si je lui ai conseillé 4 plus haut)

et oui tu as raison pour l'alim il me semblait qu'il avait une GX550 ou une 600w mais j'ai dû confondre avec un autre membre :redface-new:

 

EDIT

d'après le test de Guru3D le système complet avec une 570 en stress (le PC donc) consomme 369w et 181w en idle

donc je pense que n'importe quelle alim de marque (pas de noname) devrait faire l'affaire :)

Modifié par GoLLuM13
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non pas de problème avec l'alim ;) mais c'est la quantité de RAM qui m’inquiète

moi je veut jouer a max payne 3 :D mais il ne sort que dans 1 mois donc a votre avis d'içi 1 mois est ce que les prix vont baisser ou ce que la gtx570 de clondistinodz est une bonne affaire a saisir tout de suite?

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les prix vont baissent rarement en algérie ils ont plutôt tendance à monter , et puis une gtx 570 ça reste une carte très puissante , à moins que le vendeur a des centaines de GTX 570 à écouler , je vois pas vraiment pourquoi il baissera son prix , aya etkel 3la rebi koulchi mabrouk ;) et si tu peux rajoute aussi 2 Go de ram pour que ton PC respire , 4 Go c'est largement suffisant pour tous les jeux actuelles !

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même si je le voulais je ne pourrai pas avoir plus de 2Go ,ma carte mère n'accepte pas plus

j'ai vus la carte de clandistino mais le hik c'est qu'elle a un refroidissement passif ): et puisque je n'ai pas de watercooling comme lui, ça vas chauffé

 

 

non l'ami, j'ai remis son ventirad d'origine, et le waterblock est a vendre séparément ;) , c'est pour ça que c'est 25 000 DA, sinon c'est 35 000 avec le waterblock :)

Modifié par clandestinodz
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    • merci cest sympa , suis la pour ca pas que pour vendre , c est ça le sav , on lâche pas temps que ça ne fonctionne pas , et si au final l'offre prise ne correspond pas j en ai bq d autre à proposer .. y en a pour tout les goûts toutes les bourses   
    • Bon voilà, ça fonctionne Un grand merci à MichelDZ, le pauvre, 2h hier à essayer de faire fonctionner ca sur mon pc. Aller savoir pourquoi, mais rien ne fonctionnait, pas moyen de faire une machine virtuelle, et les logiciels habituels ne voulait rien afficher, allez comprendre pourquoi, des fois il ne faut pas grand-chose pour que ca parte en cacahouète.  Il n'a pas lâché l'affaire, j'avais abandonné avant lui ^^ mais il a réussi à me le faire fonctionner.  Il m’a même relancé ce matin, savoir si ca allait toujours bien.  👍 Étant ma 1er iptv, je manque de point de comparaison, pour ce qui est du bouquet, je ne pourrais pas dire si c'est mieux ou moins bien que d'autres, mais je suis ravi, ceux qui se plaignent sont difficiles, à ce prix, c'est fou toutes ces chaines, et cette collection de films et séries. Mais pourquoi je ne suis pas venu avant, au lieu de me faire ch** avec le streaming. Enfin voilà, SAV au top, et offre complète, un vendeur que je recommande et garde précieusement dans mes contacts. 🥰
    • Alors que nous peinons à déployer du 100 % fibre optique et à sortir du débit de base  mesquin de 10Mbps, ailleurs le monde scientifique travaille déjà depuis plusieurs années au réseau Internet de demain. Vous avez sûrement au moins entendu parler de la théorie physique sur laquelle il se base : la mécanique quantique. Pour résumer, il s'agit de l'étude des comportements des particules à l'échelle des atomes et plus petit. Pour la première fois, des chercheurs ont créé un système qui relie ces deux composants clés et utilise des fibres optiques classiques pour transmettre les données quantiques. L'exploit a été réalisé par des chercheurs de l'Imperial College de Londres, de l'Université de Southampton et des universités de Stuttgart et de Wurzburg en Allemagne, et les résultats ont été publiés dans Science Advances . Le co-premier auteur , le Dr Sarah Thomas , du Département de physique de l'Imperial College de Londres, a déclaré : « L'interfaçage de deux appareils clés ensemble est une étape cruciale dans la mise en réseau quantique, et nous sommes vraiment ravis d'être la première équipe à avoir pu pour le démontrer. » Le co-premier auteur Lukas Wagner, de l’Université de Stuttgart, a ajouté : « Permettre aux emplacements longue distance, et même aux ordinateurs quantiques, de se connecter est une tâche essentielle pour les futurs réseaux quantiques. » Communication longue distance Dans les télécommunications classiques – comme Internet ou les lignes téléphoniques – les informations peuvent être perdues sur de grandes distances. Pour lutter contre cela, ces systèmes utilisent des « répéteurs » à des points réguliers, qui lisent et réamplifient le signal, garantissant ainsi qu'il arrive intact à sa destination. Toutefois, les répéteurs classiques ne peuvent pas être utilisés avec des informations quantiques, car toute tentative de lecture et de copie de ces informations les détruirait. Il s'agit d'un avantage dans un sens, dans la mesure où les connexions quantiques ne peuvent être « exploitées » sans détruire les informations et alerter les utilisateurs. Mais c’est un défi à relever pour les réseaux quantiques longue distance. Mais des chercheurs ont trouvé la solution. Une façon de surmonter ce problème consiste à partager des informations quantiques sous la forme de particules de lumière intriquées, ou photons. Les photons intriqués partagent des propriétés de telle manière que vous ne pouvez pas comprendre les unes sans les autres. Pour partager l'intrication sur de longues distances à travers un réseau quantique, vous avez besoin de deux appareils : un pour créer les photons intriqués et un pour les stocker et permettre leur récupération ultérieure. Il existe plusieurs dispositifs utilisés pour créer des informations quantiques sous forme de photons intriqués et pour les stocker, mais la génération de ces photons à la demande et la disponibilité d'une mémoire quantique compatible dans laquelle les stocker ont longtemps échappé aux chercheurs. Les photons ont certaines longueurs d'onde (qui, dans la lumière visible, créent des couleurs différentes), mais les dispositifs permettant de les créer et de les stocker sont souvent réglés pour fonctionner avec des longueurs d'onde différentes, ce qui les empêche de s'interfacer. Pour créer une interface entre les appareils, l’équipe a créé un système dans lequel les deux appareils utilisaient la même longueur d’onde. Un « point quantique » produisait des photons (non intriqués), qui étaient ensuite transmis à un système de mémoire quantique qui stockait les photons dans un nuage d'atomes de rubidium. Un laser a activé et désactivé la mémoire, permettant aux photons d'être stockés et libérés à la demande. Non seulement la longueur d'onde de ces deux appareils correspondait, mais elle était également à la même longueur d'onde que celle des réseaux de télécommunications utilisés aujourd'hui, ce qui permettait de la transmettre avec des câbles à fibre optique classiques, familiers aux connexions Internet quotidiennes. L’équipe va maintenant chercher à améliorer le système, notamment en s’assurant que tous les photons sont produits à la même longueur d’onde, en améliorant la durée de stockage des photons et en réduisant la taille de l’ensemble du système. Cependant, en tant que preuve de concept, il s'agit d'un pas en avant important, déclare le co-auteur Dr Patrick Ledingham de l'Université de Southampton : « Les membres de la communauté quantique tentent activement d'établir ce lien depuis un certain temps. Cela inclut nous, qui avons déjà tenté cette expérience à deux reprises avec différents dispositifs de mémoire et de points quantiques, remontant à plus de cinq ans, ce qui montre à quel point c'est difficile à réaliser. "Cette fois, la percée a été de réunir des experts pour développer et exécuter chaque partie de l'expérience avec un équipement spécialisé et de travailler ensemble pour synchroniser les appareils."  
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