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  1. Boujour, je cherche une carte graphique pour carte mere Gigabyte H81, pas moins de 2GB. Merci,
  2. Trois cartes GeForce GTX 980, et un boitier entièrement dédié à leur refroidissement par watercooling, le tout vendu dans un même bundle à un prix que l’on suppose totalement déraisonnable, tel semble être la nouvelle trouvaille de la marque Gigabyte pour se démarquer de la concurrence. Et s’il semble évident que la clientèle pour ce genre de produit restera ultra confidentielle, on ne peut nier que l’idée de la puissance développée par un tel monstre saura effectivement attiser les réactions, sinon les critiques, de la communauté pécéiste. Au niveau des spécifications techniques, les trois cartes seront overclockées d’usine, et proposeront des fréquences de fonctionnement de 1228 MHz pour le GPU (1329 en mode Boost), et de 7000 MHz pour la mémoire. D’autre part, chaque carte disposera au sein du boitier de son propre système de refroidissement, dont les paramètres seront contrôlables via un panneau en façade. Ce dernier affichera également toutes les constantes du système (T°, vitesse de rotation des ventilateurs) grâce à un écran LCD. Enfin, Gigabyte a pensé à fournir avec son kit un pont SLI personnalisé, et une barre de maintien verticale qui permettra d’assurer la bonne stabilité de chacune des cartes montées. Pour le moment, et même si ce kit WaterForce Tri-SLI (c’est son nom) est entré au catalogue du fabricant taïwanais, aucun tarif ni date de disponibilité n’ont été communiqué. Par contre, que les futurs acquéreurs soient prévenus : outre la question du prix d’achat, une alimentation de 1200W sera requise pour faire fonctionner tout ça.
  3. NVIDIA annonce sa GTX 660 : Kepler pour tous Progressivement, le constructeur NVIDIA décline son offre Kepler sur la totalité des segments et aborde cette fois-ci l’entrée de gamme « supérieur » avec sa GTX 660. Supérieur puisque bien que proposée à un tarif attractif de 229 euros (TTC et tarif public conseillé), la GTX 660 ambitionne d’ouvrir les portes du jeu en HD à petit prix. La GTX 660 inaugure une déclinaison de l’architecture Kepler déjà éprouvée par ses consœurs : le Gk106. On apprend donc que le nombre de transistors a été revu à la baisse (logiquement) et passe de 3,5 milliards de transistors pour la GTX 660Ti 2,54 milliards pour la nouvelle venue, soit une réduction de 28%. Cette réduction permet non seulement de faire diminuer le coût des wafers nécéssaires à la fabrication des puces mais également de proposer une carte qui consomme moins et par extension, chauffe moins. sources : Hexus.net De l’aveu même du constructeur, la GTX 660 se destine principalement aux possesseurs de machines vieillissantes dont la carte graphique aurait déjà plusieurs générations de « retard ». Sont donc principalement concernés les possesseurs de cartes graphiques ou de chipset graphiques restés en DirectX 9 ou encore les possesseurs de solutions graphiques DirectX 10 aux performances modestes. Pour compenser les deux unités SMX en moins, NVIDIA a cadencé le GPU de la GTX 660 à 980 Mhz aux fréquences d’origine et 1033 Mhz en GPU boost contre respectivement 915 et 980 Mhz pour la GTX 660Ti. La GTX 660 conserve également le même bus mémoire 192 bits que la version « Ti » et on retrouve 2Go de mémoire GDDR5 cadencé à 6008 Mhz en simple précision pour une bande passante inchangée de 144,2 Gb/s. Là où les choses évoluent en revanche, c’est d’une part sur l’aspect consommation. Ne nécessitant qu’un seul connecteur 6 pin, la GTX 660 laisse deviner une consommation contenue et son TDP théorique est annoncé à 140 watts pourtant NVIDIA assure qu’en utilisation jeu la carte gravitera autour des 115 Watts. D’ores et déjà disponible chez un certain nombre de constructeurs habituels, la GTX 660 se positionne au niveau du « sweet spot ». Comme je sais que vous aimez briller en société, le sweet spot représente le segment sur lequel le ratio unité vendues/bénéfices et le plus avantageux pour l’entreprise. Plus que la valeur ajoutée, c’est clairement sur le volume que cette carte présente un intérêt pour NVIDIA mais aussi pour les joueurs qui attendaient depuis un moment une carte sous la barre des 300 euros, déçus par la politique tarifaire pratiquée par le constructeur autour de la GTX 660Ti. Source
  4. Nvidia sort l'artillerie lourde pour PC portable avec la GTX 680M Alors qu'AMD a sorti sa Radeon HD 7970M il y a quelques mois, Nvidia arrive tout juste avec sa GeForce GTX 680M. Cette puce 3D dédiée aux ordinateurs portables met à l'honneur la dernière architecture du concepteur et devrait être tout simplement monstrueuse. Nvidia dévoile sa nouvelle puce graphique très haut de gamme pour PC portable, la GeForce GTX 680M. Compatible DirectX 11, conçue sur le même moule que la GTX 680 et gravée en 28 nm, cette puce vient rejoindre les quelques processeurs sortis il y a quelques semaines. Nous avons déjà eu l’occasion d'en tester deux, la GT 650M dans l’Alienware M14x de Dell ou la GT 640M dans l’Acer Aspire TimeLine U M3. Considérant les caractéristiques techniques et les chiffres avancés par Nvidia (à prendre avec des pincettes), voilà une carte qui risque de faire des étincelles dans les futures machines pour joueurs. Processeur graphique monstrueux Jusqu’à aujourd’hui, la GeForce GTX 675M occupait le haut de la gamme des puces graphiques pour PC portables chez Nvidia. Conçue sur le modèle des anciennes puces GeForce GTX 580M (Fermi), celle-ci ne faisant pas franchement un beau porte-étendard pour la marque. La GTX 680M vient corriger tout cela et semble être une carte graphique haut de gamme très sérieuse. La GTX 680M est un peu le pendant mobile de la GeForce GTX 670 dédiée aux PC de bureau, avec tout de même de grosses différences structurelles. Elle contient 1 344 cœurs de traitement CUDA – soit 3,5 fois plus que la GTX 580M – cadencée à 720 MHz (contre 620 sur la GTX 580M). La 680M embarque également de 2 à 4 Go de mémoire GDDR5 cadencée à 1 800 MHz et servie par un bus de 256 bits. Elle prend en charge toutes les technologies Nvidia du moment comme l’Optimus, le PhysX ainsi que la 3D Vision et peut même être placée au cœur d’un SLI (système double carte). Jouer en Full HD, tous détails activés, sera donc dans ses cordes. 30% de mieux qu’une Radeon HD 7970M Le traditionnel comparatif maison de Nvidia donne son poulain vainqueur face à la Radeon HD 7970M. D’après les graphiques de performances produits par Nvidia, la GTX 680M serait 80 % plus puissante que la GTX 580M dans certains cas. De plus, elle proposerait jusqu’à 30 % de performances supplémentaires par rapport à la Radeon HD 7970M, la puce haut de gamme d’AMD dans un panel de jeux choisis. D’après Nvidia, les constructeurs MSI, Dell et Clevo seront capables d’intégrer la nouvelle GeForce Mobile dans certains de leurs engins : le GT70 de MSI, l’Alienware M17x/M18x de Dell et les P150EM et P170EM de Clevo. Cependant, pour le moment, les intéressés ne nous ont pas communiqué de date de disponibilité ni de prix pour ces machines de rêve. Source
  5. [h=1]La GTX 690 passe la barre des P20000 sous 3DMark11[/h] Une GeForce GTX 690 établit un nouveau record sous 3DMark11 avec un score dépassant les P20000. L'overclocker professionnel TIN a établi un nouveau record sous 3DMark11 en poussant une GTX 690 dans ses derniers retranchements pour réaliser un score impressionnant de P20962. Les fréquences de la GeForce GTX 690 de marque EVGA ont été overclockées à 1509/1639/1834 Mhz (GPU/Boost/mémoire) et maintenues grâce à l'utilisation d'azote liquide. Le reste de la config se composait d'un processeur Intel Core i7-3960X cadencé à 4,50 Ghz épaulé par 16 Go de DDR3 2133 Mhz Quad Channel sur une carte mère EVGA X79 Classified et une alim de 1500W. Il s'attaquera prochainement à un nouveau record avec un SLI de deux GTX 690…
  6. GeForce GTX 690 NVIDIA a profité du Game Festival qui s’est tenu à Shanghai pour annoncer la disponibilité de la GeForce GTX 690 à partir du 3 mai prochain et il a marqué l’occasion en donnant une carte à un membre du public choisi au hasard. La carte embarque deux processeurs GeForce GTX 680 pour un total de 3 072 cores CUDA, une gestion de l’alimentation sur un circuit à dix couches et un système de refroidissement optimisé. [h=4]Une GeForce GTX 690 moins bruyante que deux GTX 680[/h] La GeForce GTX 690 utilise un chipset PLX pour relier les deux processeurs à l’aide d’un lien PCI-Express 3.0 qui offre 48 lignes en tout (16 pour chaque GPU et 16 pour le chipset) et propose un temps de latence relativement bas (126 ns). La carte offre trois connecteurs DVI, un connecteur mini-DisplayPort et elle dispose d’un seul connecteur SLI.Chaque processeur graphique dispose de son propre bus mémoire 256 bits et de ses 2 Go de GDDR5 pour unebande passante de 192 Go/s par processeur. Les fréquences du processeur descendent de 1 006 MHzsu r la GTX 680 à 915 MHz sur la GTX 690 pour garder une enveloppe thermique en dessous des 300 W. C’est un détail important, car on peut anticiper une carte moins bruyante que la GeForce GTX 590. Selon les mesures de NVIDIA, elle émet 47 dB, contre 51 dB pour un SLI de GTX 680. [h=4]Une solution intéressante pour un marché de niche[/h] NVIDIA a aussi travaillé sur le système de refroidissement qui utilise un châssis en aluminium plaqué-chrome, un ventilateur avec une cage réalisée à l’aide d’un alliage en magnésium qui est censé favoriser la dissipation de la chaleur et la réduction des vibrations. Les ailettes des deux ventirads couvrant chaque processeur sont en nickel.La carte sera vendue au prix de 1 000 €. Elle offre une solution intéressante pour ceux qui souhaitent utiliser deux GTX 680, mais qui veulent profiter d’un système plus silencieux et prenant moins de place. [TABLE=class: imgTab, align: center] [TR] [TD=class: imgContent] GeForce GTX 690 nue [/TD] [TD=class: imgContent] GeForce GTX 690 avec ventirads [/TD] [/TR] [/TABLE]
  7. Drôle de révélation que celle faite dans Forbes par d'anciens employés d'AMD qui révèlent que la société avait d'abord des vues sur Nvidia. Un rapport de Forbes cite d'anciens employés d'AMD qui sont formels : AMD avait bien approché Nvidia avant que le rachat d'ATI ne soit réalisé. Et le sujet de ces réunions était bien une éventuelle fusion d'AMD et de Nvidia. Cela date donc d'avant 2006, lorsque les ingénieurs d'ATI avaient envisagé le design d'une puce qui reprenait le concept de base de ce que sont aujourd'hui les APU, à savoir des processeurs intégrant un circuit graphique évolué. Les ingénieurs d'AMD s'étaient rendus compte que les progrès faits par les usines de fabrication des processeurs pourraient permettre d'ajouter des composants aux processeurs, et qu'il serait intéressant de profiter de cette opportunité pour proposer un vrai GPU intégré (ou iGPU) plutôt que de continuer à se reposer sur des chipsets graphiques extrêmement limités. AMD n'ayant pas de division graphique suffisamment performante pour jouer ce rôle et concevoir la partie graphique de ces APU, la piste d'une fusion avec Nvidia était viable. La première approche avait donc été faite sur la possibilité d'une fusion, alors que les relations entre les deux entreprises étaient au beau fixe, Nvidia ayant à l'époque une large gamme de chipsets pour cartes mères aux sockets AMD. Jen-Hsun Huang, le PDG de Nvidia, s'imaginait pouvoir s'imposer à la tête de cette structure devenue commune et donc de l'énorme groupe qu'auraient formé AMD et Nvidia réunis. Mais Hector Ruiz, de chez AMD, ne l'entendait pas vraiment de cette oreille. La suite, nous la connaissons, AMD a fini par racheter ATI qui est devenu la division graphique du fondeur de Sunnyvale.
  8. Nouvelles GeForce 40 nm en préparation chez NVIDIA ? Publiée par Romain Heuillard le Mardi 30 Juin 2009 En attendant que TSMC ne mette en branle la production des GeForce 200M pour ordinateurs portables, au plus tôt au mois d'aout, NVIDIA préparerait la nouvelle génération de cartes graphiques pour ordinateurs de bureau, elles aussi gravées en 40 nm. Les partenaires du caméléon auraient effectivement reçu leurs kits de développement ce mois-ci, d'après les sources d'un site internet anglophone. Emboitant le pas à AMD qui a lancé d'introuvables ATI Radeon HD 4770 de milieu de gamme fin avril, NVIDIA envisagerait ainsi de lancer deux cartes graphiques DirectX 10.1 d'entrée de gamme, baptisées G 210 et GT 220. La GeForce G 210 ferait appel à une puce GT218 cadencée à 600 MHz et pourvue de 24 unités de calcul fonctionnant à 1 425 MHz. Elle serait épaulée par 512 Mo de mémoire DDR2 ou DDR3 à 800 MHz sur une interface 64 bit. Commercialisée 30 à 35 dollars, cette carte pourrait remplacer l'actuelle GeForce 9400. La GeForce GT 220 basée sur une puce GT215 serait quant à elle cadencée à 625 MHz et munie de 48 unités de calcul à 1 375 MHz. On retrouverait en outre 1 Go de mémoire, toujours à 800 MHz, de type DDR2, DDR3 ou GDDR3 au choix, cette fois sur une interface 128 bit. Elles remplaceraient quant à elle les GeForce 9500 GT et couteraient 55 à 60 dollars. Ces deux cartes graphiques sont attendues au mois d'octobre. source
  9. Salut; Je met en vente ce puissant portable, et voici la configuration: -Processeur Intel Core 2 DUO T5750 @ (2,0Ghzx2) -3072 Go de memoire vive -160 Go de Disque dur -Carte Graph NVIDIA GEFORCE 8400M GS 256 Mo Dédié et 1531 Mo mémoire graphique totale disponible -Lect Graveur DVD DL -Lect Carte memoire 5 en 1 -WIFI -TELECOMMANDE -HDMI -ECRAN 17" WXGA LCD (WIDE SCREEN) -CLAVIER AZERTY + Pavé Numerique -4 ports USB -Webcam+ Micro -Vista FAMILIALE -saccoche de transport 17" Prix: 85 000 DA -négociable-
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