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MW3 ou Battelfield 3


Arthur

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bonsoir

j’hésite entre ces deux jeux pour le multi, au début je penchais a un achat d'une clé modern warfare 3 , vus que je connais trés bien la série cod j'ai joué au deux premiers épisodes

après j'ai commencé a avoir des doutes, sur est ce que battelfield 3 serai mieux

je sais que les deux n'ont rien avoir, mais qui est le plus fun, y 'ona qui ont essayer les deux?

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MW3 : Fun, Action dès la première seconde, orienté Arcade, si tu campes trop tu te fais bombarder d'insultes :D

BF3 : Simulation de guerre, tu peux gambader longtemps avant de voir un ennemi si t'es sur PC :D un gars qui campe ne se fait pas insulter comme c'est sensé être la vraie guerre :D

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Invité ToumiAmine

même si j'ai critiqué au début bf3 j'ai fait le courage de l'acheter et croit moi je ne l'ai pas regretté,réalisme impeccable,map trop grande et large,impossible de camper(il y a toujours un moyen de défoncé un campeur !!)

pour mw 3 je ne l'ai pas essayé mais d’après certain témoignage c'est la même chose avec les épisode précédent,et puisque tu les connais deja donc....

je te conseille vivement bf3

par contre bf3 boufe de la ressource.....

Modifié par ToumiAmine
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bonsoir

j’hésite entre ces deux jeux pour le multi, au début je penchais a un achat d'une clé modern warfare 3 , vus que je connais trés bien la série cod j'ai joué au deux premiers épisodes

après j'ai commencé a avoir des doutes, sur est ce que battelfield 3 serai mieux

je sais que les deux n'ont rien avoir, mais qui est le plus fun, y 'ona qui ont essayer les deux?

 

moi j'ai jouer aucun des deux en multi , mais d’après ton message tu as déjà jouer au deux premiers épisodes si c t moi j'essayerais quelque chose de nouveau maintenant (battlefield) en plus on dit bcp de bien pour les deux.

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chacun son gout :) je trouve l'action sur MW3 plus fluide, mais je parle sur Console, si j'étais sur PC, il est fort probable que j'aurais eu un autre discours :D

 

Voici une vidéo que j'avais faite hier pour Arthur, et que j'ai oublié de poster :D

 

[video=youtube;Sat4XPVe1-Y]

merci, t'assure :D

et ton arme est super efficace

pour BTF3 il te faut un bon pc rappel toi ! car il bouf vraiment trop !

 

je te conseille vivement bf3

par contre bf3 boufe de la ressource.....

ma conclusion c'est que les deux jeux sont bon, mais battelfield et un peut mieux, ajoutant a cela que c'est une nouvelle expérience pour moi de le jouer

MAIS malheureusement il boufe beaucoup de ressources , et c'est pas avec ma 9600GT que je vais le faire bien tourner :D

 

et si je diminue un peut les paramètres, vous croyez que je pourrais y jouer a l'aise?

Modifié par Arthur
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Invité ToumiAmine
merci, t'assure :D

et ton arme est super efficace

 

 

 

ma conclusion c'est que les deux jeux sont bon, mais battelfield et un peut mieux, ajoutant a cela que c'est une nouvelle expérience pour moi de le jouer

MAIS malheureusement il boufe beaucoup de ressources , et c'est pas avec ma 9600GT que je vais le faire bien tourner :D

 

et si je diminue un peut les paramètres, vous croyez que je pourrais y jouer a l'aise?

 

a ma connaissance une 8800gt est la config minimum

il faut vérifier

sinon tu peut voir ceci si tu peut la payer : http://www.forumdz.com/showthread.php?35361-Vente-460-GTX-HAWK

Modifié par ToumiAmine
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slt

je trouve que tout les 2 sont bon à jouer avec un petit détail un peu négliger le fameux PING à mon expérience si tu as un ping de ouf entre 120 et 150 je te conseil MW3 et mieux adapté avec les ping élevés par contre si tu as du bon ping

 

 

EDIT:MW3 ---->100% FPS

BF3----->war game (tank jeep hélico jet...et méme un chalutier de combat ;) )

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slt

je trouve que tout les 2 sont bon à jouer avec un petit détail un peu négliger le fameux PING à mon expérience si tu as un ping de ouf entre 120 et 150 je te conseil MW3 et mieux adapté avec les ping élevés par contre si tu as du bon ping

 

 

EDIT:MW3 ---->100% FPS

BF3----->war game (tank jeep hélico jet...et méme un chalutier de combat ;) )

j'ai un bon ping elhamdoulah mais pas une bonne carte graphique :)

merci

 

pour une 9600gt go direct pour mw3 ;-)

méme a battelfield 3 en graphisme moyen ça ne le fera pas?

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méme a battelfield 3 en graphisme moyen ça ne le fera pas?

 

essaye la version cr^^^^d en solo pour avoir une idée si tu la trouve fluide et jouable ? en multi sa change pas beaucoup essayer comme méme d'avoir 2 go où plus comme ram et une connexion stable :)

P.S:si tu décide d'acheté BF3 aprés avoir installé la version cr^^^d tu doit faire une manipulation dans le registre pour retiré les clé hacked et tt le dossier BF3 de la racine.

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  • 1 month later...

Je compte acheter BF3 pour mon neveu. Mais, juste une question, peut-on conduire des véhicules (jeep, chars, hélico,...) dans le multijoueur.

Par exemple, utiliser un char ou un hélico pour pilonner la postion adverse.

 

Merci pour la réponse !

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Je compte acheter BF3 pour mon neveu. Mais, juste une question, peut-on conduire des véhicules (jeep, chars, hélico,...) dans le multijoueur.

Par exemple, utiliser un char ou un hélico pour pilonner la postion adverse.

 

Merci pour la réponse !

 

Et comment !!!! , c'est tt le charme de BF3, et je te conseil de prendre un clé pour toi aussi, tu ne le regretteras pas ;):D

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Et comment !!!! , c'est tt le charme de BF3, et je te conseil de prendre un clé pour toi aussi, tu ne le regretteras pas ;):D

 

Je te remercie de ta réponse rapide.

En fait, je compte acheter BF3 pour PS3.

Une autre question si tu permets : sur PS3, peut-on jouer à 2 ? Je sais que MW3 sur PS3 peut se jouer à 4, si on a les manettes, bien sûr.

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  • Messages

    • Alors que nous peinons à déployer du 100 % fibre optique et à sortir du débit de base  mesquin de 10Mbps, ailleurs le monde scientifique travaille déjà depuis plusieurs années au réseau Internet de demain. Vous avez sûrement au moins entendu parler de la théorie physique sur laquelle il se base : la mécanique quantique. Pour résumer, il s'agit de l'étude des comportements des particules à l'échelle des atomes et plus petit. Pour la première fois, des chercheurs ont créé un système qui relie ces deux composants clés et utilise des fibres optiques classiques pour transmettre les données quantiques. L'exploit a été réalisé par des chercheurs de l'Imperial College de Londres, de l'Université de Southampton et des universités de Stuttgart et de Wurzburg en Allemagne, et les résultats ont été publiés dans Science Advances . Le co-premier auteur , le Dr Sarah Thomas , du Département de physique de l'Imperial College de Londres, a déclaré : « L'interfaçage de deux appareils clés ensemble est une étape cruciale dans la mise en réseau quantique, et nous sommes vraiment ravis d'être la première équipe à avoir pu pour le démontrer. » Le co-premier auteur Lukas Wagner, de l’Université de Stuttgart, a ajouté : « Permettre aux emplacements longue distance, et même aux ordinateurs quantiques, de se connecter est une tâche essentielle pour les futurs réseaux quantiques. » Communication longue distance Dans les télécommunications classiques – comme Internet ou les lignes téléphoniques – les informations peuvent être perdues sur de grandes distances. Pour lutter contre cela, ces systèmes utilisent des « répéteurs » à des points réguliers, qui lisent et réamplifient le signal, garantissant ainsi qu'il arrive intact à sa destination. Toutefois, les répéteurs classiques ne peuvent pas être utilisés avec des informations quantiques, car toute tentative de lecture et de copie de ces informations les détruirait. Il s'agit d'un avantage dans un sens, dans la mesure où les connexions quantiques ne peuvent être « exploitées » sans détruire les informations et alerter les utilisateurs. Mais c’est un défi à relever pour les réseaux quantiques longue distance. Mais des chercheurs ont trouvé la solution. Une façon de surmonter ce problème consiste à partager des informations quantiques sous la forme de particules de lumière intriquées, ou photons. Les photons intriqués partagent des propriétés de telle manière que vous ne pouvez pas comprendre les unes sans les autres. Pour partager l'intrication sur de longues distances à travers un réseau quantique, vous avez besoin de deux appareils : un pour créer les photons intriqués et un pour les stocker et permettre leur récupération ultérieure. Il existe plusieurs dispositifs utilisés pour créer des informations quantiques sous forme de photons intriqués et pour les stocker, mais la génération de ces photons à la demande et la disponibilité d'une mémoire quantique compatible dans laquelle les stocker ont longtemps échappé aux chercheurs. Les photons ont certaines longueurs d'onde (qui, dans la lumière visible, créent des couleurs différentes), mais les dispositifs permettant de les créer et de les stocker sont souvent réglés pour fonctionner avec des longueurs d'onde différentes, ce qui les empêche de s'interfacer. Pour créer une interface entre les appareils, l’équipe a créé un système dans lequel les deux appareils utilisaient la même longueur d’onde. Un « point quantique » produisait des photons (non intriqués), qui étaient ensuite transmis à un système de mémoire quantique qui stockait les photons dans un nuage d'atomes de rubidium. Un laser a activé et désactivé la mémoire, permettant aux photons d'être stockés et libérés à la demande. Non seulement la longueur d'onde de ces deux appareils correspondait, mais elle était également à la même longueur d'onde que celle des réseaux de télécommunications utilisés aujourd'hui, ce qui permettait de la transmettre avec des câbles à fibre optique classiques, familiers aux connexions Internet quotidiennes. L’équipe va maintenant chercher à améliorer le système, notamment en s’assurant que tous les photons sont produits à la même longueur d’onde, en améliorant la durée de stockage des photons et en réduisant la taille de l’ensemble du système. Cependant, en tant que preuve de concept, il s'agit d'un pas en avant important, déclare le co-auteur Dr Patrick Ledingham de l'Université de Southampton : « Les membres de la communauté quantique tentent activement d'établir ce lien depuis un certain temps. Cela inclut nous, qui avons déjà tenté cette expérience à deux reprises avec différents dispositifs de mémoire et de points quantiques, remontant à plus de cinq ans, ce qui montre à quel point c'est difficile à réaliser. "Cette fois, la percée a été de réunir des experts pour développer et exécuter chaque partie de l'expérience avec un équipement spécialisé et de travailler ensemble pour synchroniser les appareils."  
    • Salut , j'ai donné  plusieurs fois donné la procédure pour obtenir une liste iptv m3u dont les chaines sont classées en catégories par le fournisseur. Ceci est un contenu masqué, merci de Se connecter ou S’inscrire
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