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Les DRM dévalorisent les jeux vidéo, selon le patron de Valve


algérien_dz

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À l'occasion des Game Developers Choice Awards 2010 - qui ont eu lieu le 11 mars dernier -, le fondateur et actuel directeur de Valve, Gabe Newell, s'en est pris aux DRM (Digital Rights Management - Mesures Techniques de protection) lors de la cérémonie. Le lauréat 2010 dans la catégorie Pioneer Award (une récompense qui salue le travail exceptionnel et novateur d'un développeur, au point de révolutionner le jeu vidéo) a en effet affirmé que ces technologies desservent le jeu vidéo.

"Une chose que vous avez entendu, c'est que nous parlons du divertissement comme étant un service, c'est une attitude qui permet de dire "qu'est-ce que j'ai fait pour mes clients aujourd'hui" a déclaré Gabe Newell, dans des propos rapportés par The Escapist. "Cela permet de communiquer sur l'ensemble des décisions que nous prenons, et une fois que vous rentrez dans cet état d'esprit, cela vous aide à éviter des choses comme les DRM qui confèrent aux produits une valeur négative tout en développant un fort ressentiment" a-t-il poursuivi.

Un discours qui a manifestement été très bien accueilli par l'auditoire (composé entre autres de journalistes spécialisés et de développeurs), puisque des applaudissement nourris ont émaillé la présentation de Gabe Newell. Sans doute le signe que même dans le milieu du jeu vidéo, les mesures techniques de protection ne font décidément pas l'unanimité. Il faut dire que les couacs sont nombreux, ce qui n'incite pas à soutenir cette façon de faire.

Certes, l'époque ne semble malheureusement pas propice à l'abandon des mesures techniques de protection. Depuis quelques mois, les grandes sociétés ont changé de tactique en instaurant un "DRM de connexion" qui impose une connexion Internet permanente pour pouvoir jouer. Nous pouvons citer Ubisoft - un cas que nous avons largement évoqué dans nos colonnes - mais également Blizzard avec la disparition du LAN pour Starcraft II (alors que la pétition pour son retour regroupe près de 250 000 signatures) ou encore Command & Conquer 4 d'Electronic Arts (nous en parlions déjà l'été dernier), qui exige aussi un abonnement Internet.

Et puis, si Gabe Newell n'est peut-être pas directement responsable de cette situation, soulignons quand même que Steam lui-même est un DRM en puissance, malgré son ambition de se présenter comme un service de distribution de contenu (rappelons que Steam est une plate-forme en ligne développée par Valve). Elle impose également une connexion Internet, au moins pour une fois pour s'identifier.

 

 

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    • What a relief to read your messages ... seriously, thank you Zizou for kicking this off! I've been battling with my network for the past two days straight… and yep, I'm still stuck at the office 2:30am moohtarif FTTH 1.2g pack / algiers capital .       
    • Généralement les gens sont intéressés par : Accès aux paramètres avancés de configuration réseau (que le FAI restreint) Accès au mode bridge Gestion poussée du VLAN/IPv6 (coucou algérie télécom.. c'est le moment de passer à l'IPv6!) Gestion QoS et pleins d'autres usages..
    • bonsoir tout le monde,j'ai même constaté une dégradation de la puissance d’entrée du module optique alors que rien n'a été touché au niveau de la ligne.
    • j'avais bien compris cela mais je veux savoir concrètement c'est quoi ces fonctionnalités en mode débridé ? 
    • Bonsoir, je me suis mis à l'iptv y'a 2 mois avec IRON. je bascule dessus uniquement pour un match précis autrement c'est souvent des chaines non cryptées la derniere fois en regardant pour une fois un match de champions league (1/2 finale retour pour donner une idée de la date) l'image se figeait sur canal + live, sur canal + foot,  redemarrait, se figeait etc..., ça peut arriver aussi sur DAZN sur Canal+ sport afrique je n'avais pas de problemes et pas sur Bein arabe si je me rappelle bien. ma question était est ce que ce problème peut provenir de mon débit internet? j'ai de la fibre 15 mégas, est ce que augmenter le débit peut résoudre le probleme de l'image qui se fige? y'a quasiment que moi qui me connectait ce soir là,  Merci
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