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Xbox One et DRM: Microsoft cède à la pression des joueurs


lucky2004

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Inimaginable, jamais vu, incroyable. A peine quelques jours après un E3 2013 où sa stratégie sur le online et l'occasion lui a attiré les foudres des joueurs du monde entier, Microsoft fait machine arrière et change sa stratégie pour la Xbox One.

 

D'abord relayée sur le Giantbomb à l'état de rumeur, la chose a par la suite été confirmée sur le site officiel de Microsoft. C'est écrit noir sur blanc : les joueurs n'auront plus besoin de se connecter obligatoirement à internet pour pouvoir jouer à des jeux vidéo sur leur Xbox One.

 

La stratégie sur les jeux d'occasion devrait aussi évoluer même si à cet instant la page promettant plus de détails est inaccessible, le site ayant visiblement du mal à tenir la charge. La firme précise en tout cas d'ores et déjà que les anciennes informations de sa FAQ officielle "ne sont plus valables". Sera-t-il finalement possible de prêter et d'échanger ses jeux comme sur n'importe quel autre support ? Cerise sur le gâteau, la Xbox One pourrait aussi devenir region free (dézonnée).

 

Reste maintenant à voir quelles seront les conséquences immédiates de ce revirement à 180 degrés à peine croyable et qui fera sans doute date dans l'histoire du jeu vidéo. Si certains moqueront sans doute le côté girouette de Microsoft qui n'a dans finalement jamais donné l'impression d'être très sûr de sa stratégie, les amoureux de la Xbox, eux, lui disent déjà merci.

 

Source : http://www.gamekult.com/actu/xbox-one-et-drm-microsoft-cede-a-la-pression-des-joueurs-A110078.html

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Ils ont aussi revu a la.baisse les restrictions par rapport au pret des jeux, moi je crois que c etait une tactique pour faire rapidement le buzz media et pour faire parler un max de la.console ( et ca a plutot bien marché)

Next step, redorer le.blason de ce suicide mediatique

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Ils ont aussi revu a la.baisse les restrictions par rapport au pret des jeux, moi je crois que c etait une tactique pour faire rapidement le buzz media et pour faire parler un max de la.console ( et ca a plutot bien marché)

Next step, redorer le.blason de ce suicide mediatique

 

Une tactique ? c'est juste impossible comme idée et excuses, ils n'auraient pas fais se suicide sa aurait été de 50/50 or avec ce qu'ils ont fais, ils ont perdu de la crédibilité envers les acheteurs en plus d'avoir perdu du temps a travailler sur un "System" qui n'arrivera finalement pas, en gros ils sont perdant dans l'affaire dans tout les cas.

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La meilleur des etudes de marché, balancer l'info et voir le resultat

J vais encore passer pour le fanboy mais je ne crois pas que les marketers de chez crosoft soient si cons, ils sont arrivé a faire de la console la plus pourrie du point de vue fiabilité un best seller

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ça montre un certain manque de sérieux ce retournement de veste, ils peuvent même retourner encore la veste une fois la console sera bien vendue et le consommateur sera prix au piège en tout cas pour moi c'est fini les consoles depuis la bonne ps2 je reste sur pc.

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    • En général la vitesse de téléchargement (en Mo/sec)  multipliée par 8 te donne le débit (en MBps). Si tu es abonné à un débit de connexion de 300 MBps et que la vitesse de téléchargement ne monte pas jusqu'à la normale qui doit être théoriquement de 37,5Mo/sec conclure que  c'est le serveur qui t'envoie le fichier qui limite la vitesse de téléchargement ou bien c'est la "guige" (variation de de latence) qui est responsable ou encore c'est idm qui est configuré pour limiter la vitesse de téléchargement. Tu peux avoir clairement la valeur de la guige en faisant un test ICI
    • @Lyès heuu je n'etais pas si perdu....ces infos j'etais au courant... mais je cherchais juste la reglementation...car je pensais que 6ghz etaient utilisee en algerie pour autre chose...et du coup je pensais que ca ne marcherait a cause d'interferences
    • évite de mettre les câbles électriques proches de la ligne.  
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