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Tout ce qui a été posté par Odin91
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Celle de la 360 plus de polygones donc oui meilleurs que la RSX. RSX: 270millions de polygones tandis que sa concurrente direct en fait 500millions
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SLI de 6800= 7800GTX donc oui cela ne me suffit pas
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Mouais. Et son GPU obsolète
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Non. Console avec hardware de merde plutôt.
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PS3: Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA) 360: Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA) J'avais raison tu vois
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En gros, t'as une console qui est plus chére de 200€ et qui ne peut même pas faire tourner les jeux mieux qu'une console moins chére :rire:
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Ok bah pleure maintenant! # Playstation 3 Alone in the Dark = 1120x630 (no AA) Army of Two = 1280x720 (no AA) Assassin's Creed = 1280x720 (QAA) Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA) Beijing 2008 = 1024x768 (no AA) Beowulf = 1280x720 (no AA) Bioshock = 680p (no AA, blur filter) Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA) Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA) Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA) Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA) Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA) Conan (demo) = 1024x576 (no AA) Condemned 2 = 1280x720 (no AA) Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080 Dark Sector = 1152x640 (no AA) Dead Space = 1280x720 (no AA) Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA) Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal) Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA) FaceBreaker = 1280x720 (QAA), 960x1080 Fallout 3 = 1280x720 (no AA) Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, centered on 720p window) Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA) Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA) Fracture = 1152x648 (no AA) Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 Golden Compass = 1280x720 (no AA) Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA) GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA) Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA) Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA) Guitar Hero World Tour = 1040x585 (no AA) Haze (demo) = 1024x576 (2xAA) Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA) Incredible Hulk = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA) Jericho (demo) = 996x560 (2x AA) Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA) Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA) Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA) Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA) Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA) Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA) Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no AA) Metal Gear Online = 1024x768 (2xAA, temporal) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal) Midnight Club: Los Angeles = 960x720 (QAA) Mirror's Edge = 1280x720 (no AA) MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA) - The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders Motorstorm = 1280x720 (2xAA) MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA) NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA) NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA) NBA Live '08 = 1280x720 (no AA) NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA) NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate) NHL '09 = 1280x720 (4xAA) Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p) Overlord = 1280x720 (no AA) Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA) 960x720 en mode 720p Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA) Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (no AA) Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA) Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA) Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output) Resistance: Fall of Man = 1280x720 (QAA) Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA) SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha blend) SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps) Skate = 1280x720 (no AA) Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA) Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (no AA) Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA) The Darkness (demo) = 1024x576 (no AA) The Bourne Conspiracy (demo) = 1280x720 (no AA) Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA) Tony Hawk's Project 8 = 1280x720 Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA) Top Spin 3 = 1280x720 (QAA) Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA) Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA) Turok = 1280x720 (no AA) Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720 Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA) 1024x768 en mode 1080p Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA) WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA) - les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720 translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artifact it seems that it is the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720" UEFA Euro 2008 = 1280x720 (no AA) Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA) Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA) World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA) PSN GAMES 1942: Joint Strike = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA) Blast Factor = 1920x1080 (no AA) Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA) Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA) Commando 3 = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA) Echochrome = 1920x1080 (2xAA) Elefunk = 1920x1080 (4xAA) Forbidden Siren = 1024x512 (4xAA) Go Puzzle = 1920x1080 GTHD = 1440x1080 (no AA) - Vehicle selection is rendered at 1920x1080 High Velocity Bowling = 1920x1080 (no AA) Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA) Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA) Pixel Junk Monsters/Racers/Eden = 1920x1080 Rocketmen = 1920x1080 (2xAA) Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA) Snakeball = 1280x1080 (no AA) Stardust HD = 1280x1080 (no AA) Sudoku = 1920x1080 Super Rub-a-Dub = 1600x1080 Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA) Warhawk = 1280x720 (4xAA) Wipeout HD = dynamic-framerate-dependent 1080p framebuffer (1280x1080 to 1920x1080) Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1920x1080 (2xAA) Xbox 360 Alone in the Dark = 1040x600 (2xAA) Army of Two = 1280x720 (2xAA) Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA) Banjo Kazooie: Nuts and Bolts = 1280x720 (2xAA) Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA) Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA) Beowulf = 1280x720 (4xAA) Bioshock = 1280x720 (no AA) Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA) Call of Duty 3 (screenshot) = 1040x624 (2xAA) Call of Duty 4 (screenshot) = 1024x600 (2xAA) Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA) Cars Mater-National = 1280x720 (4xAA) Conan (demo) = 1024x576 (no AA) Condemned 2 = 1280x720 (2xAA) Conflict: Denied Ops (demo) = 1280x720p (2xAA) Crash Time = 1280x720 (2xAA) Dark Sector = 1280x720 (no AA) Dead or Alive 4 = 1280x720 (2xAA) Dead Rising = 1280x720 ( up to 4xAA depending on frame rate) Dead Space = 1280x720 (no AA) Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA) Don King Prizefighter = 1024x630 (2xAA) Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA) - Same for GOTY Edition! Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, certain edges) Far Cry 2 = 1280x696 (2xAA, centered on 720p window) F.E.A.R. = 1280x720 (2xAA) FaceBreaker = 1280x720 (4xAA) Fifa 2006 (demo) = 1024x576 (2xAA) Fifa 2007 (demo) = 1200x675 (no AA) Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA) Fracture = 1280x720 (no AA) Forza 2 = 1280x720 (2xAA in-game, 4xAA replay & vehicle select) Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?) Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 (2xAA) Golden Compass = 1280x720 (2xAA) Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA) Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA) Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA) Guitar Hero World Tour = 1280x720 (no AA) Halo 3 = 1152x640 (no AA) Incredible Hulk = 1280x720 (full screen blur) Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (2xAA) Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA) LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (2xAA) Lost Planet = 1280x720 (up to 4x MSAA dependent on framerate) Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA) Mass Effect = 1280x720 (2xAA, certain edges are unaffected) Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no MSAA, but depth/Z-based edge blur?) Midnight Club: Los Angeles = 1280x720 (2xAA?) Mirror's Edge = 1280x720 (2xAA) MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member) MX vs ATV = 1280x720 (no AA) NBA Live '08 = 1280x720 (4xAA) NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA) NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2xAA) NFL Tour = 1280x720 (4xAA, 60fps) NHL '09 = 1280x720 (4xAA) Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA) Overlord = 1280x720 (2xAA) Perfect Dark Zero (demo) = 1152x640 (no AA) Pro Evolution Soccer 6 (demo) = 1024x576 (2xAA) Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (4xAA) Project Gotham Racing 3 (demo) = 1024x600 (2xAA) Project Gotham Racing 4 = 1280x720 (2xAA) Quake 4 = 1280x720 (no AA) Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (2xAA + blur) Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA) Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA) Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA) SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha to coverage) SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (2xAA, 30fps) Skate = 1280x720 (2xAA ? ) Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (4xAA ?) Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p) Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (4xAA) Splinter Cell Double Agent = 1280x720 (4xAA) (developer) Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA) The Club = 1280x720 (4xAA) Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA) Tomb Raider Legend = 1024x600 (2xAA) Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576 Tony Hawk's Project 8 (screenshot) = 1040x585 (2xAA) Tony Hawk's Proving Ground = 1280x720 Top Spin 3 = 1280x720 (2xAA) Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA) Turok = 1280x720 (no AA) UEFA Euro 2008 = 1280x720 (2xAA) Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA) Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA) Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA) XBL GAMES 1942: Joint Strike = 1280x720 (4xAA) Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA) Boogie Bunnies = 1920x1080 (4xAA) Commando 3 = 1280x720 (4xAA) Ikaruga = 540x720 (4xAA, centered on 1280x720 frame) Rez HD = 1280x720 (4xAA) Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1280x720 (4xAA)
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FAKE, y'a plus de jeux 360 en 720P sur 360 que sur la PS3 Et en natif. GTA4 PS3 en 640P no AA Ne me laisses pas ramener la liste des résolutions de tout le jeux next gen ici car tu risque de pleurer
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maxi 720P bouré d'aliasing ouais, pas beau comme jeu mais qui tourne à 60FPS et qui est le jeu console le plus fun à jouer en online.
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Oui et as-tu oublié de préciser qu'il ya du floutage et textures moins détaillés sur la version PS3. D'ailleurs je vais te ramener le screen ici pour te le prouver.
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Je parle des polygones, et non de sa fréquence ma parole Non non, la seul chose de bien sur la PS3 est le CELL, Pour le reste elle se fait bouffer par le hardware 360
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Oui et c'est tu le sais déjà, TPS=Third persone shooter donc :/ Enfin bref. @Cloak; Tu t'ai trompé sur quelques points, le CELL de la PS3 a 8coeur et en utilise que 7au maximum. Là oui, je suis d'accord sur le fait qu'elle dépasse le Xenon de la 360 en calcul brute. Et sur un autre point: Non, la PS3 ne dépasse pas la 360 en hardware, je dirai que c'est matche nul Vue que la carte graphique de la PS3 est moin puissante que celle de la 360. Ati Xenos(360)= plus de 500millions de polygones. Nvidia RSX(PS3) 200million max. Et la mémoire vif de la 360 aussi est supérieur à celle de la PS3 et c'est pour cela qu'il y'a des jeux avec meilleur framerate sur celle-si. Pour le reste, c'est un problème d'optimisation.
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Lost Odissey, Infinite Undiscovery, Alan Wake, Star Ocean 4, Tales of Vesperia, Nouveau projet de Sakaguchi exclu sur la 360, Mass effect 2, Forza 3, Banjo, Gears of war 1&2, Halo3(Pour son online) et Fable 2. What else? HAHA tu disais ne pas aimer les TPS alors qu'Uncharted en est un! Troll spotted?
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Ce que tu dis là est digne fanboy et je ne changerai pas d'avis sur toi. Tu ne veux PAS admettre que la 360 a une meilleur ludho et plus riche que celle de la PS3. Que la PS3 soit pucable un jour ou pas, cela changera rien Le gamer objectif achètera une 360 et le mouton pro PES achètera biensûr une PS3. La plupart des gens ici croient que pus c'est chére mieux c'est(Je viens de trouver une personne irl comme ça aujourd'hui, et il me fait pitié...). Pourquoi payer plus chére pour se taper de multi inferior et moins d'exclus?La seul chose de bien sur la PS3 est son online gratuit, Blu ray useless tant qu'on a pas de TV HD. Ne me dite pas non, beaucoup de personnes on acheté la PS3 à cause de sa marque "Playstation" qui est devenus très connus et qui on crus qu'elle allais avoir une bonne ludho comme sa grande sœur la PS2. Bon, KZ2 est un fps, très bon même L'un des seul jeu PS3 qui me fait baver mais de là à dire que le jeu final est plus beau que celle de l'E3 2005 est du pur fanboyisme Celle de l'E3 2005 n'étais qu'une vulgaire cinématique en image de synthèse et monsieur le modo nous affirme le contraire. Bref, si t'as les moyens de te payer 2-3 jeux PS3 bah alors sacrifie donc deux jeux PS3 pendant un mois et t'as une 360 arcade et DD pour 20€ et te voilà avec les deux meilleurs consoles next gen. Ainsi, tu verras la vérité en face et tu goutera au messie "Gears Of War" avec son online et tu verras ce qui fait de lui l'un des meilleurs jeux d'actions. Et biensûr tu vas aimer si t'es un fan d'RPG. Sur ce, je vous laisse mes brebis
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Généralise pas. Et moi ça me fait rire les pro-S qui on leur kiki qui devient tout dur dés qu'il y'a une rumeur que GeOW3 sortira en multi pour cause de perte de licence de la part de MS.
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T'es malade?La video de l'E3 2005 été plus beau que Crysis en high alors faut pas dire n'importe quoi lol! Tiens, regarde par toi-même http://www.youtube.com/watch?v=iSIzfPh3Ztg
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En même temps pourquoi payer plus chére alors que sur la concurrente nous avons des jeux en superiors et meilleurs exlus et ping sur le online?
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OMG t'es un gros mouton ma parole O_O "Vous connaissez tous GameTrailer pour faire des compartif honteux entre la PS3/360 avec un cable composite pour la PS3, l'affaire Race Driver GRID etc..." Tu savais pas que le GPU 360 est plus puissant que la RSX de Sony et que c'etais pour cela qu'il y'a des jeux plus beau? O_O Bon ok, je sais que t'as les boules d'avoir payer une console chere pour jouer qu'avec des inferiors mais pas la peine de dire des mensonges et de se voiler la face à ce point là!
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Non! La video de l'E3 2005 été un gros mensonge de Sony! Video de Killzone 2 en image de synthèse tout en disant au public que c'etais du in game -_-
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Déjà vue, bon FPS mais chiant avec son floutage. Il sera beau pour ceux qui n'on pas gouté à du Crysis en ultra high.
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Playstation 3 : des coûts de production en baisse
Odin91 a répondu à un(e) sujet de Deviil-Boy dans Consoles de salon
Stop le flood Natasha -.- -
Un câble filaire de 20m ça existe et c'est pas du tout chère edit: Resident Evil 5 en superior sur la console de Microsoft
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Non jeune homme la PS3 coute 400€ et non 350€. "Pour egaler la PS3 tu dois Xbox 360 Premium 60 Go + Wi-fi 79 Euros + Live 60 Euros déja ça te fais plus de 400 Euros :D" Encore une connerie sortie de chez PS3gen, on a l'ethernet donc osef du wifi. "FF13 ? PS3>360" Où ça?Il est déjà sortie le jeu? "Tomb Rider Underworld PS3>360" Oui, t'as raison et cela tout simplement pour la résolution le reste c'est du kifkif "Far Cry 2 PS3>360" Framerate horrible sur la version PS3, try again. Tu me sors que ces jeux, tu veux que je te sors GTA4, Assasin's creed, Lost planet, Prince of Persia et Bioshock? Faut pas chercher plus loin y'a 90% de jeux multi en inferior version sur a PS3 donc si t'aimes payer une console 400balles pour jouer à des jeux inférieur que sur une console moins chére de 200€ alors c'est ton problème et non le notre. Mais le pire c'est que tu te voile la face au lieu d'assumer la vérité et cela est digne d'un Sonyais. La PS3 est une bonne console mais ne rivalise pas avec la ludho 360 en ce moment, et ceci est un fait réel que tu ne pourra changer à moin d'être patient et croire en Sony.
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Playstation 3 : des coûts de production en baisse
Odin91 a répondu à un(e) sujet de Deviil-Boy dans Consoles de salon
Elle se vend à perte car les couts de production sont estimer à 450€ ors la console se vend à 400€ donc 50€ de perdus. -
Non, y'a une différence entre un troll et être objectif. Et pour répondre à ta question sur le topic "bilan 2008 de la PS3" alors sache qu'à part MGS4, Killzone 2 et peut-être GOW3 cette console n'en vaut pas du tout la peine surtout avec tout ses multi en inferior versions. La 360 est moins chere, beaucoup plus de jeux, superiors versions, 3ans de garanti que demander de plus?A moins d'être un mouton fan de plaistaicheune qui ne l'achète que pour a marque comme la majorité des pro-PES.