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Game Developers and Hardware Makers to Advance PC Games.

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by Anton Shilov

 

[ 02/20/2008 | 03:47 PM ]

 

Video game market has been growing really quickly in the past few years and it is likely that more people will join the game community going forward. However, there is a trend that many gamers migrate to video game consoles from personal computers (PCs) due to ease-of-use, wider availability of titles and the lack of technical issues. But developers of hardware and software want to make PC gaming more enjoyable and popular too.

 

On Wednesday Acer, Activision Publishing, Advanced Micro Devices/ATI, Dell/Alienware, Epic Games, Intel Corp., Microsoft Corp., Nvidia Corp. and Razer announced formation of the PC Gaming Alliance (PCGA), a non-profit organization that unites hardware and software creators, game developers and publishers, and others committed to the PC gaming market with the common purpose of advancing the PC as a worldwide gaming platform.

 

While game consoles like Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii and Sony PlayStation 3 offer pleasurable gaming experience in addition to easiness of use and the lack of major technical issues, personal computers are constantly evolving and may offer something not available on consoles, as video systems transit to newer technologies once in about five years. However, since consumers buy more console games nowadays, the vast majority of game developers is focused on developing high-quality titles for consoles on the first place and only then port their games onto PC, which means that there are not a lot of differences between PC and console versions of a certain game.

 

The newly formed association sees its mission in the accelerating of innovation by ensuring that game developers utilize the latest technologies available on the PC, improving the gaming experience for consumers by making certain that games do not have issues when played on a PC; and acting as the industry’s authoritative source of expertise, information and analysis for PC gaming. Besides, the PC Gaming Alliance will also try to tackle software piracy, which is widespread on the PC.

 

Previously companies like ATI Technologies and Nvidia Corp. established their own programs – Get in the Game and The Way It’s Meant to Be Played, respectively – under which they planned to ensure that new games take advantage of the latest graphics technologies and do not have any technical issues with ATI Radeon or Nvidia GeForce hardware. After ATI became part of AMD, its program was shut down, whereas Nvidia’s The Way It’s Meant to Be Played (TWIMTBP) ensures that many video games are optimized to deliver the best experience on the GeForce graphics cards. Back in 2007 graphics product group of AMD indicated that it had no access to games developed under TWIMTBP program until their commercial release, which resulted in lower performance and higher probability of technical issues when those games are run on systems with ATI Radeon graphics cards.

 

It is unclear whether PC Gaming Alliance will actually operate in a way which guarantees that video games from Activision, Epic or Microsoft are optimized for all types of microprocessors or graphics cards, though, this is declared as one of the goals of the new organization. Presently all hardware manufacturers have their own developer relations teams which make sure that software is optimized for a particular developer’s hardware. However, if the new PC Gaming Alliance generalizes the PC gaming platform, it will have to work hard to make games work rapidly and flawlessly on any PC with any hardware inside.

 

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HI , kelkun pourrait me dire comment traduire les texts en français ? sa serait mieux je pense.

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Merci Salim. voici la traduction via google:

 

Marché du jeu vidéo a connu une croissance très rapide au cours des dernières années et il est probable que plus de gens se joindront à la communauté match aller de l'avant. Toutefois, il existe une tendance que de nombreux joueurs à migrer consoles de jeu vidéo depuis les ordinateurs personnels (PC) en raison de la facilité d'utilisation, la plus grande disponibilité de titres et de l'absence de problèmes techniques. Mais les développeurs de matériels et de logiciels voulons rendre le jeu sur PC plus agréable et populaire aussi.

 

Le mercredi Acer, Activision Publishing, Advanced Micro Devices / ATI, Dell / Alienware, Epic Games, Intel Corp, Microsoft Corp, Nvidia Corp et Razer a annoncé la formation du PC Gaming Alliance (PCGA), un organisme sans but lucratif qui Unit le matériel et les logiciels des créateurs, des éditeurs et développeurs de jeux, et d'autres commis au PC de jeu avec le marché commun le but de promouvoir le PC comme une plate-forme de jeux du monde entier.

 

Tandis que les consoles de jeux comme la Xbox 360 de Microsoft, et Sony Playstation PlayStation 3 offre une expérience de jeu agréable en plus de la facilité d'utilisation et l'absence de grands problèmes techniques, les ordinateurs personnels sont en constante évolution et peut offrir quelque chose qui n'est pas disponible sur les consoles, comme les systèmes vidéo de transit Aux technologies nouvelles une fois dans environ cinq ans. Toutefois, étant donné que les consommateurs achètent plus de console de jeux de nos jours, la grande majorité des développeurs de jeux se concentre sur le développement de haute qualité pour les consoles de titres sur le premier lieu et ensuite seulement le port sur leurs jeux PC, ce qui signifie qu'il n'ya pas beaucoup de différences entre PC et console de certaines versions d'un match.

 

La nouvelle association voit sa mission dans l'accélération de l'innovation en veillant à ce que les développeurs de jeux utilisent les dernières technologies disponibles sur le PC, en améliorant l'expérience de jeu pour les consommateurs en rendant certains jeux qui n'ont pas de problèmes lors de la lecture sur un PC, et d'agir comme De l'industrie source d'expertise, d'information et d'analyse pour le jeu sur PC. En outre, le PC Gaming Alliance va aussi essayer de s'attaquer à la piraterie des logiciels, qui est largement répandu sur le PC.

 

Auparavant, des sociétés comme ATI Technologies et Nvidia Corp établi leurs propres programmes - Get in the Game et The Way It's Meant to Be Played, respectivement - en vertu de laquelle ils ont prévu de faire en sorte que de nouveaux jeux de profiter des dernières technologies graphiques et de ne pas Avez des problèmes techniques avec les cartes ATI Radeon ou Nvidia GeForce matériel. Après ATI fait partie de la DMLA, son programme a été coupé, alors que Nvidia's The Way It's Meant to Be Played (TWIMTBP) veille à ce que de nombreux jeux vidéo sont optimisés pour offrir la meilleure expérience sur les cartes graphiques GeForce. Retour en 2007 du groupe de produits graphiques d'AMD a indiqué qu'il n'avait pas accès à des jeux élaborés dans le cadre du programme TWIMTBP jusqu'à leur sortie, ce qui a entraîné une diminution des performances et la plus forte probabilité de problèmes techniques lors de ces jeux sont gérés sur des systèmes avec des cartes graphiques ATI Radeon.

 

Il n'est pas clair si PC Gaming Alliance va réellement fonctionner d'une manière qui garantit que les jeux vidéo d'Activision, Epic ou Microsoft sont optimisés pour tous les types de microprocesseurs ou les cartes graphiques, cependant, cela est déclaré comme l'un des objectifs de la nouvelle organisation. Actuellement, tous les fabricants de matériels ont leurs propres relations entre développeurs et équipes qui assurez-vous que le logiciel est optimisé pour un développeur de matériel. Toutefois, si le nouveau PC Gaming Alliance généralise la plate-forme de jeu sur PC, il faudra travailler dur pour faire des jeux de travailler rapidement et sans faille sur tous les PC avec tout le matériel dedans.

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    • Bonjour 1nconito, merci pour ta réponse, Justement je ne veux pas baisser le SNR margin mais l'augmenté même si je perds en débit je veux gagner en Vitesse de connexion  ! car ma connexion est trop bizarre,  malgré un PING stable et pas de paquet loss je lag dans les Jeux online et j'ai l'impression d'avoir un PING 10 Fois supérieur a celui affiché ! sauf dans très rares cas ou tout devient parfait mais ça arrive genre 1 jour chaque 3 ou 6 mois juste histoire de te faire gouter ce que tu rate dans ta vie comme expérience gaming online a cause d'Algérie télécom dans un autre pays tu quitte direct cet ISP pour un autre meilleure, mais en Algérie tés obligé de devenir expert en TIC pour trouver des solution toi même ....   
    • @wosiris a deja repondu a cette meme question plus haut...oui tu sera a 8 megas...et tu vas payer 3250 (meme s'il n'a jamais confirmé ce prix...)
    • tu peux baisser ton SNR download, mais pas l'upload car il est fixé par le dslam, par contre le snr download est fixé par ton modem  si tu arrives a atteindre les 8 mo avec un snr de 17db, ca ne te serviras a rien de le baisser, car le but de d'une telle demarche est d'arriver a atteindre le debit maximum autorisé par ton abonnement, ca te permet de grignoter encore 1 ou 2 mbps t'a effectivement un snr assez elevé , mais je pense que c'est justifié vu les 800m qui te séparent du terminal msan, pour te donner un ordre d'idée, moi je suis a 300m et j'ai 8db en download et 12 en upload, j'ai deja essayé de le baisser a 4db et je n'ai eu aucune difference, puisque j'arrivais deja par defaut a atteindre les 8bps  mais sache plus le snr est bas plus t'aura des erreurs  CRC,et peut etre bien des desync,  pour une utilisation normale d'internet ,(web, youtube , FB) ca ne derange pas tellement mais pour le gaming ca va  empirer les choses    
    • Apres de nombreuses heures de recherches et lectures passionnantes sur ce forum et un peu partout sur le Web je commence peut être a trouver le principale problème de ma connexion ADSL 8 Mega j'ai une Bonne Ligne téléphonique ( câble en bon état , externe et interne)   j'ai une "Line Attenuation" excellente entre 4 et 6 (Boite MSAN/DSLAM a  800 mètres de chez moi) mon problème est le  SNR MARGIN qui est mauvais : 11 db en UPLOAD / 17 db en Donwload en ADSL2+     et     13db upload/ 8db en Donwload  en G.DMT Sachant que le GDMT donne un PING plus bas. j'ai tout lu sur les manip TELNET et PUTTY pour modifier le SNR , j'arrive pas a les appliqués sur mon Routeur TP-LINK VR400 (  jai pas les commandes pour ce routeur) mais je vais essayer plus tard avec un D-LINK ou le routeur de BASE Algerie telecom (huawei)  mais ma question est ce que ça marche vraiment ? ou faut il régler ce paramètre chez Algérie télécom ?   
    • On croit s'être habituer a tout avec eux et on reste tout de même surpris a chaque fois. Je suis actuellement conventionné avec une connexion de 4 MB. Il me reste 11 jours. A la fin de cette période si je recharge mon compte, est-ce que je basculerai directement a 8 MB? Si oui, est-il possible de descendre vers 2 MB. Je ne tiens pas a payer un supplément pour leur incompétence. Quelqu'un aurait une idée?
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