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Guest salimdz

Le problème de l'iPhone 3G : son chipset

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Guest salimdz

Le problème de l'iPhone 3G : son chipset

 

Jeudi 14 août 2008 à 01:20

katrine-heigl-iphone,9-2-58646-3.jpg

Katrine Heigl a un iPhone

 

Des analystes de Nomura affirment que les problèmes de connexion 3G de l’iPhone sont dus à un chipset trop jeune d’Infineon.

 

Problème

L’iPhone est critiqué de toute part. Entre un problème de coque qui craque (cf. « L’iPhone 3G craque ») et de défauts comme l’autonomie en 3G, le téléphone à la pomme, malgré de bonnes ventes et un gros buzz, est assez décrié par la presse.

 

Aujourd’hui, des analystes s’attaquent à la 3G et affirment que l’iPhone serait équipé d’un chipset trop jeune. Cela expliquerait, selon les analystes les problèmes de connexion, les pertes de connexions et les appels coupés ou le passage soudain en EDGE dans une zone de couverture 3G. Selon les analystes, le problème serait trop profond pour être résolu par une mise à jour du firmware.

 

Solution

Si cette information est confirmée, cela permettrait de comprendre pourquoi Apple a décidé de dessiner lui-même ses puces et d’être ainsi moins à la merci de ses partenaires (cf. « Apple va concevoir ses propres puces »).

 

source : http://www.presence-pc.com/actualite/iPhone-chipset-30855/

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MMMmm ca alors cette information ma bien refroidi

tant pis pour l'iphone 3g je garderais mon 1g alors

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    • @genio Le saut était énorme, Ma précédente tv est LG FULL HD 3D 42" je l'avais depuis 2013, elle a vraiment  tenue toutes ses promesses, superbe image une très bonne luminosité.  
    • ca va l'améliorer c'est sur, mais de la a dire la rendre parfaite non, car il reste le probleme du ping et le packetloss, y'a que la fibre qui peu regler notre probleme petite astuce : diminue encore un peu plus ta vitesse d'upload genre 300kbps a 250 kpbs
    • Merci 1conito, effectivement je connais aussi DDWRT et TOMATO, mais même problème, ya peut etre aucun modem routeur actuellement compatible sur notre marché... pour en revenir a mon buffer bloat j'ai ADSL 8 mo, avec TP-LINK VR400 en activant le QoS avec limitation des débits a 5 Mbps en Down et 500 Kbps en Up  J'arrive enfin a avoir des bonnes games Multiplayer ( Hit Reg Ok, et Fluides) sur Modern Warfare , et un léger mieux sur Warzone...  avec des Spike de Ping a 4000 ms sur DLS Report , c'est comme si j'avais un PING a 4000 ms a cause du Buffer Bloat alors que le jeu affiche 60ms dans son net graph ... je me demande juste Si mon Modem actuel gère les Algorithme Cake ou Fq_codel ou pas du tout... sinon en passant a OpenWRT + limitation des débits + Cake + priorisation des packets de jeu....ca peut fix ma connexion in game pour de bon ?
    • y'a pas que openwrt qui gere le bufferbloat , il y'a DDWRT et TOMATO, chaque firmware a son lot de routeurs qui sont supportés sinon pour repondre a ta question, c'est le routeur qui va gerer le traffic avec son QOS et non plus le modem
    • Salem,  Ayant un Buffer Bloat Monstre sur ma connexion, et Ne trouvant pas de Modem routeur compatible OpenWrt... Sur le marché Algérien actuel il y'a  que le D-LINK ROUTEUR  DIR-615  qui est compatible OpenWRT ( Routeur seulement). en utilisant OpenWRT sur le Routeur avec un autre Modem D Link Simple , j'aurais tous les bénéfices de OpenWRT ou le Modem prendra le dessus ? Merci  
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