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  1. Algérie Télécom ne gère pas la qualité de service (QoS) de façon à privilégier le jeu vidéo ou le streaming. Les fournisseurs de services conçus pour le gaming reconnaissent souvent les paquets de jeux (généralement en UDP) et les placent en tête de file, mais ce n’est pas le cas ici : tout le trafic reçoit le même traitement, sans sélection ni routage intelligent. Ça pose de vrais soucis pour les utilisateurs : - Quand tu joues en ligne, tes paquets de jeu peuvent rester coincés derrière un téléchargement ou une session de surf, et tu finis avec du jitter, des pertes de paquets et surtout, des piques de latence — tout ça arrive plus souvent dès que la journée s’emballe, entre 18h et minuit. - Pour le streaming ou l’IPTV, vu que le débit moyen reste limité et réparti entre tout le monde, la saturation du réseau lors des pics complique la vie. Résultat, la qualité s’effondre et ça limite le développement de ce genre de service. - Côté matériel, les modems utilisent des buffers pour gérer le trafic, mais ils se remplissent très vite. Ça fait grimper la latence, même si le ping affiché ne montre pas toujours le vrai niveau d’instabilité de la connexion. On pourrait croire qu’augmenter le débit règle le problème, mais ça n’aide pas tant que la QoS n’est pas là. Même avec une ligne à 1 Gbps, il suffit que des téléchargements tournent en fond pour saturer la connexion, ce qui ruine les parties de jeux en ligne ou coupe le flux IPTV comme avec une ligne à 4 Mbps. La congestion, elle, glisse peu à peu du côté de la connexion finale vers les nœuds de raccordement ou l’international, qui restent surchargés et limités. En gros, même si en 2026 la fibre a permis de gonfler les débits sur le papier, l’expérience des services sensibles à la latence, comme les jeux ou la vidéo HD, dépend toujours d’une gestion du trafic qui ne priorise rien. À la fin, chez Algérie Télécom, tout le monde reçoit le même traitement : que tu joues, que tu télécharges, ou que tu regardes la télé par Internet, ça passe dans le même tuyau. Et forcément, c’est souvent saturé quand il y a du monde.
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  2. C’est un paradoxe bien connu des gamers en Algérie : « Comment puis-je avoir un excellent ping affiché entre 30 et 50 ms, et pourtant subir des téléportations, des tirs qui ne s'enregistrent pas et un lag insupportable en plein jeu ? » Le fait est que le ping brut n'est qu'une illusion de fluidité. Il mesure simplement le temps aller-retour d'une minuscule info dans des conditions théoriques idéales, mais il ne reflète absolument pas la stabilité réelle de votre connexion. Voici l'explication technique et détaillée des véritables coupables : 1. Le Bufferbloat (Gonflement des tampons) d'Algérie Télécom Pour éviter de perdre des données lorsque le réseau est sollicité, les modems et les équipements d'Algérie Télécom stockent les informations en trop dans une file d'attente appelée "mémoire tampon" (Buffer). Lorsque quelqu'un chez vous regarde une vidéo ou lance un téléchargement, ce tampon se remplit instantanément. Les paquets de votre jeu vidéo (qui ont besoin d'une priorité absolue) se retrouvent coincés derrière de gros fichiers. Résultat : bien que votre ping de base semble bas, vous subissez des pics de latence massifs (Jitter) dès que le réseau travaille. 2. Une perte de paquets massive (Packet Loss) sur le flux international Les serveurs de la majorité des jeux populaires (Valorant, League of Legends, CS, FIFA, Fortnite) sont basés en Europe (souvent à Paris, Francfort ou Londres). Vos données doivent donc traverser la Méditerranée via les câbles sous-marins. En raison de la saturation de ces liaisons internationales, de nombreux paquets de données se "perdent" en chemin. Si vous avez 5% à 10% de Packet Loss, cela signifie qu'une action sur dix que vous faites dans le jeu n'arrive jamais au serveur. Le jeu doit alors réémettre l'information, ce qui provoque l'effet de "téléportation" (rubber-banding). Vous pouvez très bien afficher 35 ms de ping tout en ayant un jeu totalement injouable à cause de cette perte de paquets. 3. La congestion du réseau en heures de pointe En Algérie, l'infrastructure réseau globale sature de manière critique durant les heures de forte audience (généralement entre 18h et minuit). L'afflux massif d'utilisateurs sur le streaming (TikTok, YouTube, IPTV) engorge les nœuds de raccordement d'Algérie Télécom. Face à ce goulot d'étranglement, le matériel réseau n'arrive plus à traiter les flux de manière fluide, ce qui détruit la stabilité de votre connexion de jeu. 4. L'absence d'optimisation et de routage des paquets de jeux (QoS) Chez les fournisseurs d'accès à Internet (FAI) optimisés pour le gaming, des protocoles de Qualité de Service (QoS) sont mis en place. Ils permettent d'identifier les paquets de jeu (souvent sous protocole UDP) et de leur donner la priorité absolue sur le réseau face au téléchargement ou à la navigation web. Algérie Télécom n'applique pas de priorisation ou de routage intelligent pour le flux gaming. Vos paquets de jeu sont traités exactement de la même manière qu'un simple téléchargement de fichier en arrière-plan, se retrouvant ainsi bloqués dans les mêmes embouteillages numériques. En résumé : Un ping de 30 à 50 ms indique simplement que la route vers le serveur est courte. Cependant, le Bufferbloat, la congestion du réseau et la perte de paquets transforment cette route rapide en une autoroute complètement saturée et pleine d'obstacles
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  3. je viens de confirmer une info du CPA: il y aura bien des cartes "VISA special allocation touristique" ! ceci sera mis en place a partir d'octobre 2026 pour les autres banques aussi probablement.... aucun pays au monde n'a fait ca...une carte visa "special change"............
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  4. Heuu... Aucun algerien ne pourra justifier ses fonds devises !!!!!! Car ca vient du marché noir !!!
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  5. Quand vous n'avez pas le mode Admin et que vous essayez de modifier la fréquence de la bande Wifi 20MHz/40MHz sur Firehome HG6145F1 (ou autres modems pour fibre optique) car l'option est grisée comme sur l'image , Voici comment regler cette option sans le mode Admin:
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  6. Désolé j'ai rien de nouveau pour l'instant sauf celui d'il ya 2ans s'il fonctionne encore. [Contenu masqué]
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