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yacine230

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Tout ce qui a été posté par yacine230

  1. @laliche merci pour ta réponse, bien sure j'ai tout essayé... mais sache que je suis a l'EST(Annaba) Algérien, ou on a les pires câbles sous marin , les plus anciens, et ou le DPI et le plus agressif, jai vu des gens de Alger arriver a jouer plus ou moins convenablement en ligne, mais sache que a Annaba cest la pire situation et la pire Wilaya, car je présume que les réglages qu'Algérie télécom et la puissance de leur matériel n'est pas la même partout en Algérie, et je présume que a Alger cest beaucoup mieux que a Annaba...
  2. MERCI @Tlemceni13 Pour le partage, ces logiciels pouvaient donner une légère amélioration il ya des années , jai utilisé exitlag , puis ca ne marche plus, comme si Algérie télécom a des équipement qui détectent les VPN et le GPN et arrive a les Ralentir eux aussi (ou les IP par lesquelles ils passent... ce qui nous ramene a une autre facette du problème encore plus grave et plus sombre qui est l'utilisation d'Algérie télécom dun équipement de DPI Deep Packet Inspection par lequel tout le trafic internet doit passer ce qui créer un goulot d'étranglement et du packet loss tres important au heures de pointes.... l'essentiel ya tellement de problèmes... je teste ton logiciel, mais sache que jai les versions payante de exitlag et Noping... et ca marche pas...
  3. cest une bonne idée les serveurs locaux, ils faut que les éditeurs pensent a l'afrique du nord et mettent en place des serveurs ici ce serait l'ideal ! pour CS2 Je ne joue plus vraiment a CS depuis longtemps, même si on voulais creer un serveur local on pourrait pas ouvrir les ports car les routeurs Fibre d'Algérie télécom sont verrouillés tu na pas accès aux options avancées... apres loué un VPS Local ca coute de l'argent pour rien, car le serveur va pas marché... ya pas de commu en Algérie, la jeunesse est perdue...
  4. Faire un test Ping prolongé avec perte de paquets Dans PowerShell (admin) : ping [IP_du_serveur] -n 100 Voici mon résultat sur le serveur d'un Jeu en europe : 1. Les 35 premiers pings passent → le "compteur" d'un équipement intermédiaire (firewall, routeur AT, équipement du serveur) n'est pas encore activé 2. Au 36ème ping → un seuil est dépassé (ex: 35 pings/minute, ou détection de "ping flood") 3. L'équipement bloque TOUT le trafic ICMP pendant ~30 secondes (le temps du "cooldown" du rate limiter) 4. Après le cooldown → le trafic repasse normalement
  5. Jeux vidéo en ligne en Algérie : pourquoi c’est injouable et qui est responsable Si vous jouez à League of Legends, Valorant, Counter-Strike, Fortnite ou à n'importe quel jeu multijoueur depuis l'Algérie, vous avez l'habitude des lags, des déconnexions et d'un ping aléatoire qui nest pas stable, même sur des serveurs situés à Marseille. Ce calvaire n'est pas une fatalité technique, ni un simple manque de débit local. Il a un responsable précis, identifiable, et il est temps de le nommer publiquement pour que les choses changent. Un seul câble, un seul transitaire L'essentiel du trafic internet algérien à destination de l'Europe passe par le câble sous-marin Medex, qui relie Annaba à Marseille. Arrivé en France, ce trafic n'emprunte pas les meilleures autoroutes du web : Algérie Télécom le confie presque intégralement à un seul opérateur de transit mondial, la société américaine Cogent Communications. Cogent est un géant du transit IP, mais il traîne une solide réputation de mauvaise gestion du "peering" – c'est-à-dire des interconnexions directes avec les réseaux qui hébergent les services que nous utilisons au quotidien. Pourquoi Cogent plombe vos parties Le problème est simple : pour qu'un paquet de données atteigne un serveur de jeu situé en Europe, il doit passer de réseau en réseau. Plus le chemin est direct et court, plus la latence est basse. Or, Cogent entretient des relations de peering notoirement dégradées, voire volontairement congestionnées, avec de nombreux réseaux, dont ceux qui hébergent les serveurs de jeux majeurs (Riot Games, Valve, Epic Games, etc.). Concrètement, cela signifie que votre trafic jeu ne prend pas la route la plus courte entre Marseille et le serveur. Il est souvent détourné via des points d'échange saturés, traverse des tuyaux sous-dimensionnés, subit des pertes de paquets massives, et finit par arriver avec un ping de 120, 150, voire 200 ms, là où 30 à 40 ms seraient techniquement possibles. Votre connexion fibre ou VDSL ne sert à rien si, au premier kilomètre européen, vos données sont jetées dans un chemin cabossé. L'autre chemin oublié : le câble ORVAL L'Algérie possède un second câble sous-marin, l'ORVAL, qui atterrit à Valence en Espagne. Il pourrait offrir une diversification précieuse : un trajet plus court vers les centres de jeux de Madrid, Barcelone ou Paris, en passant par des opérateurs ibériques bien connectés. Pourtant, la majeure partie du trafic grand public ne l'emprunte pas de manière optimale, ou reste routée par défaut vers Cogent à Marseille, comme si cette redondance n'était pas exploitée. La responsabilité : Alger, pas seulement Cogent Bien sûr, Cogent n'agit pas par malveillance ; il applique une politique commerciale qui privilégie certains clients et partenaires. Mais l'entière responsabilité de ce goulot d'étranglement ne repose pas uniquement sur l'opérateur américain. C'est Algérie Télécom qui, en amont, décide de concentrer son trafic sur un seul transitaire, sans exiger de garanties de qualité pour les jeux vidéo, sans diversifier ses routes, et sans faire pression pour obtenir des interconnexions directes avec les réseaux de jeux. Pire, en maintenant un quasi-monopole sur le transit international, Algérie Télécom prive les joueurs algériens de la concurrence qui pourrait pousser à l'amélioration du service. Les fournisseurs d'accès locaux sont pieds et poings liés à ces choix de routage. Ce que nous demandons aux autorités Il est temps que l'ARPT (Autorité de Régulation de la Poste et des Télécommunications) et le ministère de tutelle prennent ce problème à bras-le-corps. Les jeux vidéo ne sont pas un caprice d'adolescents : c'est un secteur culturel et économique majeur, une pratique de millions d'Algériens, et un indicateur flagrant de la santé de notre infrastructure internet. Voici ce qui pourrait être exigé : Des engagements de qualité de service contraignants pour Algérie Télécom, incluant la latence et la perte de paquets vers les principales plateformes de jeux. Une diversification effective du transit, en activant pleinement la route espagnole (ORVAL) et en contractualisant avec des transitaires réputés pour leur bon peering (comme Level3/Lumen, Telia, ou des points d'échange comme France-IX). La publication régulière des performances réelles (ping moyen, jitter, pertes) vers les serveurs de jeux, pour que les citoyens puissent constater les progrès. Des solutions existent, elles ne sont pas hors de prix, mais elles demandent une volonté politique et réglementaire. Partager massivement cet article est un premier pas pour mettre fin à l'excuse du "c'est la faute à Algérie Telecom" et rappeler que derrière chaque partie gâchée, il y a un choix technique et commercial qui peut être corrigé.
  6. C’est un paradoxe bien connu des gamers en Algérie : « Comment puis-je avoir un excellent ping affiché entre 30 et 50 ms, et pourtant subir des téléportations, des tirs qui ne s'enregistrent pas et un lag insupportable en plein jeu ? » Le fait est que le ping brut n'est qu'une illusion de fluidité. Il mesure simplement le temps aller-retour d'une minuscule info dans des conditions théoriques idéales, mais il ne reflète absolument pas la stabilité réelle de votre connexion. Voici l'explication technique et détaillée des véritables coupables : 1. Le Bufferbloat (Gonflement des tampons) d'Algérie Télécom Pour éviter de perdre des données lorsque le réseau est sollicité, les modems et les équipements d'Algérie Télécom stockent les informations en trop dans une file d'attente appelée "mémoire tampon" (Buffer). Lorsque quelqu'un chez vous regarde une vidéo ou lance un téléchargement, ce tampon se remplit instantanément. Les paquets de votre jeu vidéo (qui ont besoin d'une priorité absolue) se retrouvent coincés derrière de gros fichiers. Résultat : bien que votre ping de base semble bas, vous subissez des pics de latence massifs (Jitter) dès que le réseau travaille. 2. Une perte de paquets massive (Packet Loss) sur le flux international Les serveurs de la majorité des jeux populaires (Valorant, League of Legends, CS, FIFA, Fortnite) sont basés en Europe (souvent à Paris, Francfort ou Londres). Vos données doivent donc traverser la Méditerranée via les câbles sous-marins. En raison de la saturation de ces liaisons internationales, de nombreux paquets de données se "perdent" en chemin. Si vous avez 5% à 10% de Packet Loss, cela signifie qu'une action sur dix que vous faites dans le jeu n'arrive jamais au serveur. Le jeu doit alors réémettre l'information, ce qui provoque l'effet de "téléportation" (rubber-banding). Vous pouvez très bien afficher 35 ms de ping tout en ayant un jeu totalement injouable à cause de cette perte de paquets. 3. La congestion du réseau en heures de pointe En Algérie, l'infrastructure réseau globale sature de manière critique durant les heures de forte audience (généralement entre 18h et minuit). L'afflux massif d'utilisateurs sur le streaming (TikTok, YouTube, IPTV) engorge les nœuds de raccordement d'Algérie Télécom. Face à ce goulot d'étranglement, le matériel réseau n'arrive plus à traiter les flux de manière fluide, ce qui détruit la stabilité de votre connexion de jeu. 4. L'absence d'optimisation et de routage des paquets de jeux (QoS) Chez les fournisseurs d'accès à Internet (FAI) optimisés pour le gaming, des protocoles de Qualité de Service (QoS) sont mis en place. Ils permettent d'identifier les paquets de jeu (souvent sous protocole UDP) et de leur donner la priorité absolue sur le réseau face au téléchargement ou à la navigation web. Algérie Télécom n'applique pas de priorisation ou de routage intelligent pour le flux gaming. Vos paquets de jeu sont traités exactement de la même manière qu'un simple téléchargement de fichier en arrière-plan, se retrouvant ainsi bloqués dans les mêmes embouteillages numériques. En résumé : Un ping de 30 à 50 ms indique simplement que la route vers le serveur est courte. Cependant, le Bufferbloat, la congestion du réseau et la perte de paquets transforment cette route rapide en une autoroute complètement saturée et pleine d'obstacles
  7. عريضة مطالبة بتحسين جودة الاتصال للألعاب عبر الإنترنت إلى السيد المدير العام لاتصالات الجزائر نحن اللاعبين الجزائريين، نعاني يومياً من تأخر فادح (Latence) وانقطاعات أثناء اللعب عبر الإنترنت، حتى مع اشتراكات الألياف البصرية (Fibre). المشكلة ليست في سرعة التحميل، بل في طريقة توجيه البيانات نحو الخوادم الدولية. نطالبكم بالتدخل العاجل وفق النقاط التالية: تحسين التوجيه الدولي (Routing) إعادة النظر في اتفاقيات العبور (Transit) الحالية التي تجعل البيانات تمر عبر مسارات طويلة وغير ضرورية، مما يضيف 50 إلى 100 ملي ثانية دون مبرر تقني. نريد توجيهاً مباشراً نحو أوروبا عبر أقصر طريق بحري. زيادة سعة الكوابل البحرية وتقاسمها بعدالة توسيع الحزمة المخصصة للإنترنت المنزلي على الكوابل الدولية (SEA-ME-WE 4، Medex...) لمنع الاختناق في أوقات الذروة (بعد 7 مساءً) الذي يرفع البنق إلى 200-300 ملي ثانية. تفعيل التوصيل المباشر مع شبكات الألعاب (Peering) فتح نظائر (Peering) مجانية أو منخفضة التكلفة مع مزودي خوادم الألعاب (Valve، Riot، Microsoft، Sony...) ومع شبكات توزيع المحتوى (CDN) حتى لا يضطر لاعب جزائري للخروج إلى أوروبا ثم العودة لنفس القارة لمجرد الوصول إلى خادم قريب. إلغاء التضييق على بروتوكو ل الخاص بالألعاب UDP هناك مؤشرات واضحة على خنق أو معاملة تفاضلية لبيانات الألعاب (UDP) مما يجعل اللعب مستحيلاً رغم سلامة التصفح. نطالب بإيقاف أي فحص عميق للحزم (DPI) يمس جودة الألعاب. توفير IP عمومي حقيقي وليس NAT مشترك (CGNAT) اعتماد عناوين IPv4 عامة لكل مشترك فايبر، أو على الأقل إتاحة خيار IP عمومي للاعبين، لأن النظام الحالي يكسر الاتصال المباشر في الألعاب الجماعية ويضيف تأخيراً إضافياً. نشر خوادم وسيطة أو مخابئ للألعاب داخل الجزائر (Caches) التعاون مع شركات الألعاب لاستضافة خوادم محلية أو نقاط توزيع على مستوى التراب الوطني تقلص زمن الرحلة إلى أقل من 10 ملي ثانية. ثقتنا في اتصالات الجزائر كبيرة لتحسين تجربة ملايين الشباب الذين تحولت معاناتهم اليومية إلى عائق حقيقي أمام ممارسة هوايتهم. ننتظر استجابة ملموسة وشفافة. الموقعون: لاعبو الجزائر تاريخ: 02 يوليو 2026
  8. Pas besoin de Starlink, l'Algérie est un pays souverain...
  9. @azedlal Algerie telecom ne bloque pas et ne bloque rien , mais ralenti et injecte du delai tu utilise un vpn ou une appli anti dpi elle va marcher 24 a 48h puis leur systeme detecte l'empreinte de ton appli ou vpn et ralenti ton trafic... il semble que rien ne passe...
  10. INTERNET EST RALENTI PAR ALGERIE TELECOM, VOTRE LIGNE, votre modem, votre PC tout est bien configuré c'est eux qui ferme tout ... même en trouvant un moyen de débrider il va marcher au maximum 24 a 48 heures et tout redeviendra aussi lent qu'avant ils ralentissement internet, et laissent les sites pour adultes ouverts, Tic toc FACEBOOK et les réseaux sociaux en général sont de gros malwares... mais pour te ralentir ton iptv ou ta session de jeux en ligne ils sont les premiers... samhouni mais ya pas de mots que je peux écrire pour décrire cette société et sa gestion par je ne sais qui...
  11. Salam, est ce que je peux changer mon Huawei HG8145X6 par un Fiberhome HG6145F1 ou ca ne sera pas compatible ?
  12. a Vouloir sur sécurisé l'internet grand public en Algérie, AT va aboutir a l'effet contraire, la majorité des internautes algérien finissent par utiliser un VPN pour essayer de débrider un peu leur connexion or la majorité des VPN sont de véritables logiciels d'espionnage de masse, soit a la faveur des us et du sionistan ... la plus part des VPN appartiennent la société KAPE TECH qui est dirigée par des personnes au passé douteux au profit des mêmes entités .... https://www.opportunites-digitales.com/comment-kape-technologies-fait-progressivement-main-basse-sur-lindustrie-du-vpn/
  13. Salam ,, le mode BBR2 a provoqué le non fonctionnement de Steam sur Windows 11 avec impossibilite de trouve une solution jai du entrer la commande netsh int tcp set supplemental internet congestionprovider=ctcp pour que ca refonctionne Et peut etre je repasse en Cubic
  14. Il ya d'autres paramètres qui entrent en jeu le Contention ratio ou "taux de partage" est l'un des secrets les mieux gardés des fournisseurs d'accès à internet. C’est la raison principale pour laquelle votre connexion fibre, censée être "ultra-rapide", décide soudainement de ramer le soir à 20h. Le Contention Ratio est le chiffre qui indique combien d'utilisateurs partagent la même bande passante sur un segment du réseau. Ratio de 50:1 : Vous partagez la capacité totale avec 49 autres voisins. C'est le standard pour beaucoup d'offres résidentielles. Chez Algérie télécom ca doit tourner dans les 100:1
  15. MERCI @Tlemceni13 j'etais en Cubic je viens de passer en BBR2 grace a tes commandes je test et je donne mon retour si je remarque une différence merci encore pour l'aide...
  16. Merci pour le partage, malheureusement jai trouvé déja désactivé chez moi et parmi les miracles d'Algérie télécom les jeux en ligne avec la Fibre sont pire que avec l'ADSL ( Région est Algérie) et jai une excellente ligne Fibre -18.70 dBm 2ms 240 mo stable Pas de packet loss... avec le mode superadmin javais trouvé 2 ou 3 paramètres qui permettent d'améliorer un peu l'expérience 802.1p sur valeur 5, MRU a 1420, Et surtout Full Cone NAT au lieu de restricted... MAIS Apres DEUX JOURS , AT utilise une Back Door et BLOCK le Mode SuperAdmin et réinitialise la ligne..... un VPN offrant la redirection de port (port forwarding) pouvait améliorer grandement l'expérience dans certains jeux, mais Algérie télécom semble avoir aussi bloqué ce genre de VPN ... pour te pourrir la vie de gamer en ligne ils sont super comptants alors que je croyais que la connexion était mauvaise a cause de problèmes d'incompétence ! c tout a fait le contraire, avec la Fibre ca devient clair que depuis le début l'Internet est lourdement ralentie pour peut etre des raisons de sécurité. je suis fatigués après tant d'années d'attente dune connexion fibre stable et utilisable, ils nous vendent du vent et ca restera une des plus grandes déception...
  17. @nharzallah pour la premiere partie de ton comentaire , je suis d'accord, AT a veirouille le superadmin en utilisant une back door et en désactivant le SSH et le telnet. jaimerai comprendre la deuxième moitié de ton commentaire car jai pas acces au groupe tlegram dont tu parle, yatil encore un moyen de recuperer le superadmin avec une methode plus complexe ? dump firmware ? que vient faire le VOIP qui est le telephone je crois et que jutilise pas dutout ? Si possible de m'expliquer ou de se parler en mp
  18. Je confirme, javais acces au super admin pendant deux jours, puis après plus rien, AT a tout VEIROUILLE AVEC UNE BACK DOOR même avec le TR069 Désactivé et cest super triste car apart changer le mot de passe du Wifi je peux rien faire maintenant... jai passé la nuit a chercher sur internet aucune moyen de contourner le probleme je reste a votre écoute les amis si vous trouvez une technique pour acceder au mode super admin, meme en message privé si possible pour garder la discretion
  19. Salem, Si quelqu'un dans le forum a une Connexion idoom Fibre GAMER , j'aimerai bien discuter avec lui ou faire quelques tests... Sinon il faut patienter encore un peu mes amis, Le CABLE Sous Marin MEDUSA prevu pour Fin 2026/debut 2027 Reglera beaucoup de problèmes inchallah
  20. SALAM Les amis et Re Sahha Remdankom le GROS PROBLEME d'algerie telecom et l'explication de cette connexion affreuse qui sert a rien et qui saccade partout cest LA FERMETURE DABSOLUMENT TOUS LES PORTS AU NIVEAU D'Algerie Telecom et l'impossibilité de les Ouvrir par n'importe quel moyen, Ni port forwarding Ni VPN ne marche Cest INCROYABLE LE NIVEAU DE BLOCAGE quils ont réussi a imposer , jai passer la nuit a tout verifier ya rien qui est Ouvert, aucun port , a ne pas comprendre même COMMENT CETTE CONNEXION PEUT MARCHER ALORS QUE LES PORTS SONT TOUS FERMES Finalement je pense que cest a cause de la FERMETURE Des ports pour les Jeux : 666, 2302, 3453, 3724, 4000, 5154, 6112, 6113, 6114, 6115, 6116, 6117, 6118, 6119, 7777, 10093, 10094, 12203, 14567, 25565, 26000, 27015, 27910, 28000, 50000 que cest impossible de jouer en ligne ... vous pouvez verifier vous meme ici https://dnschecker.org/port-scanner.php Si un expert reseau et avec nous pour commencer a reflechir a des solutions je suis preneur.
  21. SALAM SAHHA REMDANKOM LES AMIS En ayant le compte superadmin est ce que vous pouvez le mot de passe du compte superadmin ?
  22. merci @loriam et quand tu a le superadmin tu peux changer le mot de passe du compte super admin ?
  23. Salam les amis, AT a l'air avoir bloqué la connexion en mode superadmin malgré désactivation du TR069 est ce que ca a été le cas pour certains ici ? de perdre l'acces au superadmin
  24. السلام عليكم جماعه ادي اس راني جيتكم من المستقبل وين دارت لي اتصالات الجزائر انترنت الالياف اللي هي انترنت الارياف باه نخبركم بلي لا كونيكسيون غير كيف كيف ما تقدروا تتفرجوا ما تقدروا تلعبوا... عندكم فقط تحميل اسرع وسبيد تست اسرع يعني دير انترنت باش تبقى تخزر في سبيد تست
  25. SALAM LES AMIS, SAHHA REMDANKOM , J'espère vous allez bien Juste pour signaler et confirmer la Connexion CATASTROPHIQUE même FIBRE depuis hier le 24/avril /2026 avec le Remadan et la démocratisation de l'IPTV partout, le réseau a l'air d'atteindre une saturation a 100% c'est triste , car on ne voit jamais le bout du tunnel avec AT, perso j'y crois plus, même ils vont 10 cables sous marin ya aucune optimisation ni utilisation raisonnable des ressources...
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