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Discussion: Intel améliore son compilateur

  1. #1
    salimdz Visiteurs

    Par défaut Intel améliore son compilateur

    Intel améliore son compilateur

    Vendredi 14 novembre 2008 à 02:40


    Un compilateur Intel

    Intel vient d’annoncer que son compilateur, ICC, avait été mis à jour. La version 11 de cet outil est capable de fournir du code optimisé Nehalem et est bien évidemment compatible avec plusieurs plateformes.

    Linux, Mac OS X et Windows
    Le compilateur d’Intel a l’avantage, par rapport aux compilateurs classiques comme GCC ou à celui de Microsoft, de fournir du code optimisé pour les derniers processeurs de la firme. En général, les programmes compilés avec ICC sont généralement plus rapides que quand on utilise un compilateur classique, avec des gains qui peuvent atteindre 10 ou 15 % dans certains cas. La version 11 est optimisée pour le multithread et le 64 bits, où le nouveau Core i7 excelle. Bien évidemment, Intel fournit son compilateur pour toutes les plateformes : intégration à Visual Studio sous Windows, à Xcode sous Mac OS X et à Eclipse sous Linux (les puristes travailleront en ligne de commande).

    Notons qu’Intel propose la gestion du C, du C++ et du Fortran (dans un produit séparé) sous les trois plateformes, mais aussi un compilateur permettant de créer des applications compatibles EFI (uniquement sous Windows). Rappelons aussi que les programmes compilés avec le programme d’Intel fonctionnent évidemment sur des CPU d’un autre fondeur.

    source : http://www.presence-pc.com/actualite...fortran-32310/

  2. #2
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    j'espère qu'ils améliore le debugger aussi parce que celui la Pouf

  3. #3
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  4. #4
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    Citation Envoyé par mouradski_21 Voir le message
    Libérez vous de l'emprise des pointeurs et rejoignez le coté obscur de la force (.NET)
    oui mais bon c++ > .net !

  5. #5
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    Lightbulb

    Citation Envoyé par kiu Voir le message
    oui mais bon c++ > .net !
    Tu sais ! C++ .NET existe et une grande majorité des derniers soft/jeux ultra gourmands sont développés sur la Framework .NET

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  6. #6
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    si je doit utiliser c++.net je vois pas pourquoi je continu pas sur c #

  7. #7
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    Citation Envoyé par kiu Voir le message
    si je doit utiliser c++.net je vois pas pourquoi je continu pas sur c #
    True t'as raison vu que ce langage a été fait spécialement pour cette plate forme.

    Encore une fois désolé des HSs

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    Citation Envoyé par kiu Voir le message
    oui mais bon c++ > .net !
    Do you know the difference between managed and unmanaged code?

  9. #9
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    Citation Envoyé par mouradski_21 Voir le message
    Tu sais ! C++ .NET existe et une grande majorité des derniers soft/jeux ultra gourmands sont développés sur la Framework .NET
    C'est faux, je connais aucun jeu sérieux qui tourne sur une plateforme managé. ça serait du suicide !

  10. #10
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    Citation Envoyé par bassim Voir le message
    C'est faux, je connais aucun jeu sérieux qui tourne sur une plateforme managé. ça serait du suicide !
    à ton avis, pourquoi pendant l'installation du dernier GTA tu vois défiler "Installation Framework .NET 3.5" ???

    pourquoi il te faut installer la Framework .NET avant d'installer 3ds Max 2009
    ??

    the last :
    Quel est l'interet de la .NET Compact Framework for Xbox 360 pour développement de ces jeux ?

    Je vais répondre en te disant qu'ils sont développés sous .NET.

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