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La "Xbox One" Dévoilée Officiellement Par Microsoft !!


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La Xbox One présentée par Microsoft

 

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Microsoft a dévoilé la Xbox One, sa nouvelle console de jeux vidéo. Dans une conférence orientée pour un public américain, l'éditeur a présenté les caractéristiques générales de la machine, la nouvelle manette et un senseur Kinect plus élaboré. Le groupe a aussi mis l'accent sur la capacité de la console à être un véritable hub numérique, au cœur du divertissement audiovisuel. La console est annoncée pour fin 2013.

 

Microsoft a donc présenté sa nouvelle console de salon : la Xbox One. Annoncée dans le monde entier d'ici la fin de l'année, elle dispose d'un habillage noir très sobre. En apparence, elle ressemble assez peu aux générations précédentes. Elle a plutôt l'air d'être un matériel high-tech classique. Sans doute Microsoft veut-il donner le sentiment que la Xbox One est davantage un hub numérique qu'une simple console ?

 

La console

Après un long développement sur les capacités de la Xbox One dans le domaine de la télévision, Microsoft s'est attardé sur les spécificités techniques de la console. On constate en particulier que le lecteur Blu-ray est intégré directement à la console, contrairement à la Xbox 360. Le processeur graphique n'est pas mentionné. Celui-ci est néanmoins doté de 5 milliards de transistors, selon Microsoft.

 

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Le détail :

 

  • CPU 8 cœurs ;
  • 8 Go de mémoire système ;
  • 500 Go d'espace de stockage ;
  • lecteur Blu-ray ;
  • WiFi 802.11 avec WiFi Direct ;
  • connectique HDMI ;
  • USB 3.0.

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Concernant les périphériques, le senseur Kinect a été fortement amélioré. Son champ d'action est plus large et sa qualité a été revue à la hausse (haute définition 1080p). La manette contient un compartiment pour la batterie, possède des gâchettes vibrantes, dispose d'un module WiFi Direct et annonce une croix directionnelle plus précise.

 

Les jeux

Du côté des éditeurs, trois d'entre eux ont été conviés par Microsoft à participer au spectacle. Electronic Arts, Activision et Microsoft Studios sont montés sur scène pour annoncer différents titres. Citons Madden NFL, FIFA, NBA LIVE et UFC pour EA Sports, quinze titres pour Microsoft Studios (dont Forza Motorsport 5) et Call of Duty : Ghosts pour Activision.

 

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Par le jeu des partenariats, un certain nombre de titres évoqués ou annoncés seront exclusifs à la Xbox One ou disposeront de fonctionnalités exclusives réservées à la console. C'est le cas des quinze titres de Microsoft Studios, mais également du mode Ultimate Team de FIFA 14. La Xbox One sera également prioritaire pour l'obtention de certains contenus téléchargeables (DLC).

 

La télévision

Très américano-centrée, la conférence s'est beaucoup attardée sur les perspectives télévisuelles offertes par la Xbox One. Outre les fonctionnalités multimédias et la grande aisance pour passer d'un contenu à un autre, Microsoft a également montré la capacité de naviguer dans l'interface en utilisant la voix (pour chercher un programme dans le guide TV par exemple ou pour passer d'un contenu à un autre).

 

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Plusieurs partenariats ont été conclus avec Warner Bros (cinéma), CBS (télévision) et la NFL (football américain). A également été annoncé un projet de série télévisée sur Halo, baptisé Halo Universe. Microsoft a vu les choses en grand, car Steven Spielberg est annoncé aux manettes. Là encore, le public américain est le coeur de cible de la plupart de ces annonces.

 

Cap sur l'E3 2013

Le détail des annonces peut être parcouru en parcourant notre suivi de la conférence. Pour le reste, Microsoft invite le public à patienter jusqu'à l'E3 2013, qui aura lieu mi-juin à Los Angeles. À ce moment-là, le groupe devrait détailler un peu plus les jeux qui accompagneront le lancement de la console, la date de lancement (il est question d'un lancement en fin d'année) et, surtout, le prix de la machine.

 


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    • salut pour le filme le titre ces meridian 
    • @youcef17fr bravo pour la video c'est un travail de PRO frere ! tu as choisi exactement le genre de scene qu'il fallait...comme on le sait d'apres les tests/avis c'est tres mauvais...dans cette scene seul un LCD haut de gamme samsung/sony ou OLED peut s'en sortir ! du coup cette scene avec local dimming desactivé c'est bien mieux j'imagine :) @Blackjack02 a eu une bonne idée de comparer la meme scene...mais bon il peut tres bien juste utiliser la smart mouse...ca ira plus vite et il aura sa réponse...
    • Désolé je me suis trompé, c'était une update plus vieille ça, moi c'est bien la 03.21.36 que j'ai téléchargé. Pour le port rj45 je n'ai aucun moyen de vérifier pour la nano86 mais j'ai cherché l'info pour la CX et c'est du 100 mb.  Donc si lg a conçu son flagship haut de gamme avec un port de 100 mb, ça m'étonnerait qu'ils mettent un port 1 gb à une tv bas du milieu de gamme comme la nano86.  D'ailleurs beaucoup de gens plaignent du port ethernet et de la connexion wifi des tv LG.
    • @youcef17fr merci pour la vidéo. Le blooming est effectivement évident ici mais je pense que tu as réglé le local dimming sur élevé.  Est-ce que tu peux me dire de quel film ou série vient cette scène ? J'aimerais bien tester sans local dimming, local dimming faible et local dimming moyen. Même si je pense que sur la partie où on voit la torche le local dimming moyen risque de générer trop de blooming. Moi quand j'ai testé hier j'ai regardé des scènes sombres mais il n'y avait pas de point aussi lumineux sur un background aussi sombre que la scène où on voit la lune. Ps: je me suis peut-être trompé, la mise à jour n'a apparemment rien apporté au local dimming d'après l'historique que tu as posté. Mais je ne suis quand même pas certain que la meilleure chose à faire soit de désactiver complétement le local dimming. Il est clairement mauvais quand il est élevé. Par contre quand il est faible et même quand il est moyen (mais pas toujours pour le moyen) je pense que c'est mieux que quand il est désactivé.    
    • salut genio voila une vidéo que je viens de crée regarde le résultat     
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