@yacine230,As-tu déjà essayé ByeByeDPI pour essayer contre-carrer DPI Deep Packet , il ne modifie pas l'ip , n'est généralement pas nuisible au ping et peut même l'améliorer dans certains cas, contrairement aux VPN.
Cet outil s’adresse surtout aux gens qui veulent retrouver l’accès à des sites bloqués par leur fournisseur d’accès internet, sans sacrifier leur vitesse de navigation. Pas besoin de rediriger tout le trafic vers des serveurs distants : tout reste fluide, presque comme d’habitude, et il n’y a pas de serveurs tiers en jeu. En gros, c’est une solution légère et pratique pour contourner la censure sur certains contenus, mais ça ne suffit pas à lui seul pour protéger des actions du FAI.
Du côté des inconvénients, certains jeux qui embarquent des systèmes anti-triche très poussés, comme Call of Duty (Ricochet) ou Valorant (Vanguard), n’apprécient pas la manipulation des paquets. Ils prennent ça pour de la triche, bloquent le lancement, ou ferment sans prévenir, peu importe si votre connexion est bonne.
Il arrive aussi, mais c’est plus rare, qu’une fragmentation trop agressive des paquets fasse perdre des données si le réseau ou le serveur ne gèrent pas bien ces fragments. Résultat : lags, saccades… même si, honnêtement, c’est moins courant que les blocages liés à l’anti-cheat. Si un jeu se ferme brutalement, arrêtez l’outil tout de suite. Les options de fragmentation native (--native-frag ou -5/-6) sont souvent plus stables et rapides que la fragmentation TCP classique.
Pour vraiment protéger votre connexion pendant une session de jeu en ligne, l’outil ne fait pas tout : il vous faut aussi une connexion DoH, un SNI actif avec la protection ECH sur votre navigateur. J’ai expliqué tout ça dans mon thread précédent : “Accéder aux sites bloqués sans VPN.”