-
Compteur de contenus
9 254 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
104
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par Hicham
-
rien ne m'empêche de poster un un Logiciel ou un jeuxvidéo .... etc dans la Rubrique "Cinéma" ça ne fait pas pour autant un film . quand j'ai donné le conseil je l'ai donné amicalement ya pas d'arrière pensée , wlah que ça m'a étonné de voir ta réponse , je sais pas quoi dire si ce n'est que .... c'est vraiment malheureux , lah yahdik khoya . très connu oO j'ai jamais entendu parler et dieu c'est que j'adore me cultiver , et je suis pas le seul , Forumdz est ouvert à tout public et pas seulement aux algériens ! et pour le sarcasme , si tu me connaissans ne serait-ce qu'un tout petit tu saurais que tu es très très loin de la vérité , sache que je post pas juste pour poster ou bien passer le temps (autrement j'irais sur facebook) et ya pas plus simple que d'ignorer un message ou une personne , hadja sahla ! tebqaw 3la Khir !
-
si je peux me permettre un conseil , la prochaine fois , ton Titre doit être vraiment explicite , le titre est aussi et même plus important que le contenu en question car si ton contenu est bien et que le titre est mauvais , les gens ne vont même pas y accéder ! et dans ton premier post , tu n'a pas préciser que c'est un film. tout ça induit des messages du genre :
-
Législatives en Algérie: le FLN perd 13 sièges Le Front de Libération nationale (FLN, présidentiel) a perdu 13 sièges mais reste le grand vainqueur des législatives du 10 mai en Algérie, après l’examen par le Conseil constitutionnel des recours contre leurs résultats, a-t-on annoncé de source officielle jeudi. Initialement crédité de 221 sièges, le FLN conserve désormais 208 sièges sur 462 dans la nouvelle Assemblée nationale, tout en restant largement en tête des 26 autres partis. Dans l’assemblée sortante de 389 sièges, il comptait 136 députés. Selon un communiqué du Conseil constitutionnel, 13 recours sur 167 présentés dans la foulée des résultats ont été examinés, 107 ont été rejetés comme étant “non fondés et non argumentés” et les 47 autres déclarés “irrecevables”, a rapporté l’agence APS. Ils ont porté sur 12 circonscriptions. Le second parti, Rassemblement national démocratique (RND) du Premier ministre Ahmed Ouyahia, en a perdu deux et compte désormais 68 députés. M. Ouyahia n’a encore fait aucun commentaire officiel sur ces élections. L’Alliance de l’Algérie verte (AAV, entre trois partis is^^^^^^^s) a perdu un siège mais en a gagné trois autres, passant à 50 dans l’hémicycle. Les grands gagnants de ce marathon constitutionnel sont le Front des forces socialistes (FFS), parti d’opposition historique de Hocine Ait Ahmed, qui remporte six nouveaux sièges et passe à 27, et le Parti des travailleurs (PT, extrême gauche) qui a gagné sept nouveaux sièges à 26, ce qui lui permettra de constituer un groupe parlementaire, le minimum de députés requis étant de 20. Le Mouvement populaire algérien (MPA) et le Front pour la justice et le développement (FJP, is^^^^^^^) ont gagné chacun un siège. La présidence de la République a annoncé jeudi que six ministres élus députés ont perdu leur portefeuille en vertu d’une réforme interdisant le cumul de ces deux fonctions. Il s’agit de Cherif Rahmani, ministre de l’Aménagement du territoire et de l’Environnement, Amar Tou, ministre des Transports, Amar Ghoul, ministre des Travaux publics, Rachid Harraoubia, ministre de l’Enseignement supérieur et de la Recherche scientifique, Tayeb Louh, ministre du Travail, de l’Emploi et de la Sécurité sociale, Moussa Benhamadi, ministre de la Poste et des Technologies de l’information et de la communication, selon ce texte, cité par l’agence APS. L’intérim incombera à d’autres ministres restés en place. Les nouveaux députés seront installés à l’Assemblée nationale samedi et devront élire un nouveau président. Ils seront notamment chargés de travailler sur la poursuite des réformes portant essentiellement sur la Constitution algérienne. Un total de 13 projets de loi, réformant notamment le système électoral, avait été adopté par le parlement sortant. Ce vaste programme avait été promis par le président Abdelaziz Bo^^^^^ika face aux émeutes et manifestations qui ont marqué les débuts de l’année 2011 en Algérie, en écho au Printemps arabe en cours notamment dans les pays frontaliers. Le chef d’Etat algérien, au pouvoir depuis 1999, avait aussi accordé d’importantes hausses salariales dans la fonction publique. Source
-
Lab.C : une coque iPhone 4/4S dotée d’une clé USB 8go intégrée !
Hicham a posté un sujet dans IOS-Iphone
Lab.C : une coque iPhone 4/4S dotée d’une clé USB 8go intégrée En bon nomophobe, vous ne vous séparez jamais de votre mobile ou (dans ce cas), de votre iDevice. Aussi la société BrainWizz a récemment mis à la disposition des utilisateurs européens une coque iPhone 4/4S intégrant une discrète clé USB 8Go. Baptisée Lab.C, cette clé ultra fine vient en fait se loger au dos de la coque. Plutôt astucieux non ? Disponible en plusieurs coloris, il vous faudra compter une quarantaine d’euros. Source -
looool si c'était faisable je vois pas l'intérêt de te le proposé bref laisse tombé la GTX 690 , je suis bien tenté par celle là : NVIDIA Quadro Plex 7000 12 Go GDDR5 - http://www.neox.fr/Composant-Informatique/Cartes-video/NVIDIA/PNY-Technologies/NVIDIA-Quadro-Plex/7000-by-PNY/VCS7000-PB/A23730.html# elle ne coute que 15.000 euros !!!
-
ma tensache khok , 4x GTX 690
-
Bouygues : la Bbox "Sensation" sera lancée le 18 juin Bouygues Telecom a annoncé qu'il lancerait sa Bbox Sensation le 18 juin prochain, avec un boîtier ADSL et fibre doté de sérieux atouts technologiques et d'une nouvelle interface. L'opérateur mise sur les contenus en streaming, que ce soit la vidéo ou même les jeux vidéo grâce à un partenariat avec PlayCast. Bouygues Télécom a présenté jeudi les offres fibre et ADSL qu'il proposera à partir du 18 juin prochain, à l'occasion du lancement de la Bbox Sensation qu'il avait présenté au mois de janvier. Le nouveau boîtier triple-play de l'opérateur sera proposé à 37,90 euros par mois, avec appels illimités vers les fixes et les mobiles. La nouvelle Bbox a été conçue en interne par Bouygues, mais est fabriquée par Sagem pour la version ADSL, et par Samsung pour la version fibre. Cette dernière sera proposée soit en FTTB (fibre jusqu'à l'immeuble) grâce à un partenariat avec Numericable, soit en FTTH (fibre jusqu'au domicile) via un accord avec SFR. L'opérateur estime ainsi pouvoir s'adresser à 7 millions de foyers, alors qu'il ne compte actuellement que 1,3 millions d'abonnés fixe, contre 5 millions pour SFR et 9,6 millions pour Orange. Pour convaincre de nouveaux clients, Bouygues mise non seulement sur les arguments technologiques de la Bbox Sensation (processeur Intel Atom CE 4200, 1 Go de RAM, disque dur 320 Go, connecteur e-Sata, 4 prises Gibabit Ethernet, 5 prises USB, lecteur de cartes SD et Wi-Fi OptimizAir pour diffuser jusqu'à quatre flux vidéo HD en simultané), mais aussi sur les effets du rachat de Darty Télécom. La nouvelle Bbox sera ainsi présentée aux clients des 226 magasins Darty présents en France. Comme Free, Bouygues met en avant les services multimédia permis sur le téléviseur par son nouveau boîtier. Rejetant l'option du lecteur Blu-Ray choisie par son concurrent, Bouygues a ainsi choisi de mettre l'accent sur la VOD et sur la vidéo de rattrapage, avec l'intégration de la plateforme de vidéo à la demande de TF1, filiale du même groupe. Par ailleurs, la Bbox Sensation propose des jeux vidéo en streaming (ou "cloud gaming") grâce à un partenariat avec PlayCast, qui permet de jouer en haute-résolution 720p sans avoir à télécharger les jeux. Tout se fait à distance, grâce aux calculs réalisés sur les serveurs du prestataire. Une solution qui pourrait se généraliser à l'avenir, puisqu'elle a le gros avantage d'éviter l'obsolescence des consoles de jeux vidéo. L'abonnement coûte entre 4,90 euros et 8,90 euros par mois. Source
-
De lourdes peines requises dans le procès des cadres d’Algérie Télécom Vingt années de prison ferme assortie d’une amende de 1 million DA ont été requises mercredi par le procureur de la République près du pôle judiciaire spécialisé du tribunal de Sidi M’Hamed (Alger) contre un ex- cadre dirigeant d’Algérie Télécom Mohamed Boukhari accusé d’avoir commis entre 2003 et 2006 des transactions douteuses et blanchiment d’argent au préjudice d’Algérie Télécom. La même peine a été requise contre l’homme d’affaires, Chami Madjdoub, de nationalité Algéro-Lluxembourgeoise pour les mêmes chefs d’inculpation. Le procureur de la République a aussi requis dix années de prison ferme assortie d’une amende de 1 millions DA contre trois cadres de deux sociétés chinoises ZTE Algérie et HUAWEI Algérie, à savoir Dong Tao, Chen Zhibo et Xiao Chuhfa, tout les trois actuellement en fuite, et qui font l’objet de mandats d’arrêts internationaux. Deux sociétés Chinoises impliquées En ce qui concerne les personnes morales qui sont les deux sociétés chinoises ZTE Algérie et HUAWEI Algérie, le ministère public a requis une amende de cinq millions DA chacun. Les accusés sont poursuivis, notamment, pour « corruption, blanchiment d’argent et trafic d’influence ». Pour ce qui est de la défense des accusés, elle a requis de faire bénéficier leurs clients de » l’extinction de l’action publique à cause de la prescription des faits de l’affaire qui remonte à l’année 2003″. Me Lemiti Lyés, avocat de Boukhari, a expliqué dans ce cadre que les faits de cette affaire ont eu lieu avant l’émission de l’article « 8 bis » de la loi 04-14 datée du 10 novembre 2004 qui considère les infractions liées à la corruption « imprescriptibles ». « L’article qui doit être appliqué dans ce cadre est l’article 8 du Code de procédure pénale qui prescrit les délits après une durée de 3 années », explique-t-il, ajoutant que les faits ont été commis en 2003 avant l’émission de la loi contre la corruption qui est parue en 2006. Lors de l’audition de Mohamed Boukhari, il a reconnu à l’audience avoir perçu 10 millions dollars en contrepartie des consultations qu’il faisait au profit des deux sociétés chinoises ZTE Algérie et HUAWEI Algérie concernant les perspectives économique en Algérie bien qu’il était en même temps cadre dirigeant à Algérie Télécom. Un des accusés est cité aussi dans le scandale de l’autoroute Est-Ouest Chami Majdoub impliqué aussi dans le cadre du dossier de l’autoroute Est-Ouest a également reconnu avoir ouvert les comptes des deux sociétés « off shore » de consultation appartenant à Boukhari, niant to^^^^ois sa relation avec les marchés obtenus par les deux sociétés Chinoise avec Algérie Télécom. Selon l’ordonnance de renvoi, l’affaire a éclaté à lors de l’instruction entamée dans le cadre du dossier de l’autoroute Est-Ouest suite à une commission rogatoire internationale qui a conduit le juge d’instruction de la 9éme chambre près du pôle judicaire de Sidi M’Hamed au Luxembourg. Off shore au Luxembourg L’instruction a ainsi permis de révéler que Mohamed Boukhari et chamito Majdoub avaient perçu des pots de vins à l’étranger (Luxembourg) en relation avec des transactions douteuses (en matière de télécommunications et d’internet) conclues par Algérie Télécom et les deux sociétés chinoises ZTE Algérie et HUAWEI Algérie. Les sociétés ZTE Algérie et HUAWEI Algérie avait versé en contrepartie de ces transactions avec Algérie Télécom des « commissions » au profit de deux sociétés de consulting appartenant à Boukhari et Chami dans des comptes « off shore » ouverts au Luxembourg. Source
-
Les CAPTCHA bientôt remplacés par des micro-jeux !
Hicham a répondu à un(e) sujet de Hicham dans Actu - News High-Tech
oui ça marche bizarrement hier ça buggait ! -
bref dans quelques temps , ces petites décorations ne feront pas le poids devant les gros tag "véhicule de location" looooool , une nouvelle loi arrive qui oblige tous ceux qui louent des voitures à afficher bien en évidence que c'est une voiture de location avec peut être les coordonnées du mec en option . je vois déjà d'ici les Picanto avec "Véhicule de Location chez Da Moh"
-
ici chez Numericable aussi tout est normal
-
les français quand ils ont quitté l'algérie en 1962 ils nous ont laissé leur culture et tout le tralala ..... mais ils aurait du Revenir pour nous donner le Mode d'emploi
-
Les CAPTCHA bientôt remplacés par des micro-jeux !
Hicham a répondu à un(e) sujet de Hicham dans Actu - News High-Tech
j'arrive pas à faire la Pizza ils disent que je suis un robot , un imposteur , peut être qu'il faut de la mayonnaise ou la harissa ?? Edit : ça marche pas avec Firefox , mdr déjà un bug !!!! -
Facebook poursuit sa glissade en bourse Business - Pour son troisième jour de cotation, l'action du réseau social a encore plongé de près de 9%... La défiance des investisseurs envers le titre Facebook se poursuit à la bourse de New York. Pour son troisième jour de cotation, l'action du géant a une nouvelle fois dévissé, perdant 8,90% à 31,00 dollars. Au total, le titre a perdu 18,42% de sa valeur depuis son introduction vendredi. En moins de quatre jours, la valorisation du site aux 900 millions d'utilisateurs a baissé de quelque 19 milliards de dollars. Ce massacre suscite pas mal de critiques dans le petit monde de la finance qui commence à évoquer une introduction ratée, car surévaluée et trop massive. Le rôle des banques critiqué D'après les estimations de Wall Street compilées et analysées par Thomson Reuters Starmine, le niveau raisonnable pour l'action Facebook au vu des perspectives de résultats du groupe serait de 9,59 dollars - soit le quart de son prix d'introduction en Bourse. Par ailleurs, des médias américains assurant que les analystes des trois principales banques impliquées dans l'IPO avaient revu en baisse leurs attentes pour les résultats du site internet dans les jours précédant l'entrée en Bourse, et en avaient averti certains de leurs clients qui du coup auraient perdu de l'intérêt pour le titre. Une enquête de la SEC, le gendarme américain de la Bourse n'est donc pas à exclure... Source
-
Les CAPTCHA bientôt remplacés par des micro-jeux !
Hicham a posté un sujet dans Actu - News High-Tech
L'idée du jour : les Captcha remplacés par des micro-jeux Une start-up américaine propose de remplacer les désagréables « captcha » par de petits jeux amusants et rapides. Tout le monde déteste les Captcha. Ces tests d’identification à base de texte flou ou distordu que vous devez déchiffrer pour que le site Web que vous visitez puisse vérifier que vous êtes bien un humain et pas un robot logiciel malveillant. Ils sont au mieux une perte de temps, au pire agaçants quand ils sont impossibles à déchiffrer. Et s’ils étaient remplacés par des jeux ? Une start-up américaine bien nommée Are You a Human (« Etes-vous un humain ?») propose de remplacer les Captcha par des mini-jeux rapides et distrayants. Baptisé PlayThru, le système consiste à réussir un jeu très simple comme placer de la nourriture dans un frigo à l’aide de la souris, mettre des boissons dans une glacière, ajouter la garniture d’une pizza ou mettre des outils dans une boîte, etc. La solution est disponible gratuitement pour les propriétaires de sites Web. Elle fonctionne sur la plupart des plateformes (WordPress, PHP, Drupal, .Net, vBulletin, PHPBB…), même pour un site mobile. Une bonne idée qui permet d’éviter la sombre statistique des 20 % des visiteurs de site avec Captcha qui renoncent à déchiffrer le code et abandonnent leur visite. Rendez-vous sur cette page pour tester ces petits jeux. Source j'espère qu'ils vont pas nous donner les ingrédients et après ils nous demandent de faire une recette -
TSA reçoit le prix spécial du jury Pour sa première participation au concours Media stars de Nedjma, TSA a reçu le prix spécial du jury pour un reportage de Yasmine Merzouk sur la téléphonie mobile de troisième génération. Intitulé De l’argent par milliards, des intérêts en gros et des emplois nouveaux pour des centaines de milliers de personnes, le reportage est paru sur la version arabophone de TSA. Le prix a été décerné à notre journaliste lors d’une cérémonie organisée lundi soir dans un hôtel d’Alger. Le prix de la presse électronique a été décerné à Abderezak Bouelkemh pour son article Le parti Facebook en Algérie avec trois millions d’adhérents, paru sur le quotidien Echourokonline. Le photographe Khaled Kandouli a obtenu un prix pour sa caricature Génération portable du quotidien L’Index. Sur 127 candidats ayant participé à ce concours, onze travaux ont été sélectionnés dans cinq catégories : le prix de la presse écrite, le prix de la production cinématographique, le prix de la presse électronique et le prix de la photo et dessin de presse. Dans la catégorie presse écrite, le premier prix a été décerné à Walid Aït Saïd, du quotidien L’Expression, pour son article La fièvre du cinquantenaire gagne la Toile : l’histoire racontée par les TIC. Concernant la catégorie production radiophonique, Youcef Boudjmia et Bilal Boudjadar ont obtenu le premier prix pour leur programme sur les dangers de l’Internet diffusé sur la radio régionale de Jijel. S’agissant de la production télévisuelle, le prix d’encouragement est revenu à Souhila Herairia pour son reportage Les jeunes Algériens et le débat sur les élections sur les réseaux sociaux, diffusé à la télévision algérienne. Dans son discours, M. Joseph Ged, Directeur Général de Nedjma a notamment déclaré : « Pour la célébration de la Journée mondiale de la liberté de la presse, Nedjma s’est inscrite dans l’élan national de commémoration du cinquantenaire de l’indépendance de l’Algérie en rappelant la contribution monumentale des pionniers de la presse nationale durant la glorieuse guerre de libération ». Le concours Média Star est destiné aux journalistes professionnels algériens. Lancé en 2007, il récompense chaque année les meilleurs travaux journalistiques traitant des questions relatives aux Technologies de l’information et de la communication (TIC), de la problématique liée à leurs usages sociaux ainsi qu’à leur développement en Algérie. Source
-
- media star 2012
- nedjma
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
et ceux qui mettent des matricules 16 00 alors que le véhicule date de plus de 5 ans bref ya beaucoup trop de choses à dire , on pourrait faire un Long métrage avec tout ça !!!!!!
-
on paye aussi la taxe de carte graphique la plus puissante
-
balak ils ont fermé les ports , n'oubliez pas Easy utilise les passerelles de Fawri donc pas étonnant que vous tombiez sur une qui bloque les ports , redémarre ton routeur et essaye de te positionner sur les ip de Easy , 41.201.xxx.xxx ..... et essaye de voir !
-
rajouter 20 dollars pour atteindre la fréquence d'une GTX 680 avec un bon système de refroidissement , c'est largement abordable mais ça reste toujours sur le seuil des 400 dollars qui classe cette carte au rang de haut de gamme ! attendons de voir les performances du moyenne gamme GTX 660 (~250 dollars) prévue à la fin de l'année , là ça sera très intéressant !
-
non ,je pense que la plupart font ça juste pour faire comme les autres m3anda : ils appellent ça s'adapter !!!
-
ya sidi si ça permet à Apple de venir investir ici on placardera la pomme partout , idem pour Free et Numericable !!!! PS : en fait personne n'a parler du Logo Xbox 360 il est aussi très utilisé au coté latéral de la voiture (cette fois-ci c'est 207 la concernée toutes les nouvelles 207 ont a un vert ou orange une option de chez Peugeot peut être ???) , pub gratos pour Microsoft
-
Avis sur une carte garphique pour un jeu
Hicham a répondu à un(e) sujet de chevalierx dans Hardware (Matériel)
voici la configuration du jeu Dynasty Warriors 7 with Xtreme Legends Minimum Requirements;OS - Windows XP (SP3), Windows Vista, Windows 7CPU - Intel Pentium IV 2.0 GHz (or equivalent)MEMORY - 512MB of RAMHDD - 13.0GB of free spaceVIDEO - VRAM 128MBSCREEN RESOLUTION - 640x480 pixels, High ColorDIRECTX - DirectX 9.0c or greaterSOUND-BOARD - (Anything) which is compatible with DirectX 9.0c or greaterDVD-ROM - Required Recommended Requirements;OS - Windows XP (SP3), Windows Vista, Windows 7CPU - Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (or equivalent)MEMORY - 1GB of RAMHDD - 13.0GB of free spaceVIDEO - VRAM 256MBSCREEN RESOLUTION - Higher than 1280x720 pixels, True Color, 16:9 aspect ratioDIRECTX - DirectX 9.0c or greaterSOUND-BOARD - (Anything) which is compatible with DirectX 9.0c or greaterDVD-ROM - Required -
Test : NVIDIA GeForce GTX 670 L’année 2010 avait été marquée par l’arrivée de la GeForce GTX 460 du constructeur NVIDIA. À l’époque, les modèles supérieurs : GeForce GTX 470 et 480, étaient certes performants, mais consommaient beaucoup, pour un dégagement thermique élevé. La GeForce GTX 460 se plaçait alors dans un créneau tarifaire avantageux tout en offrant des performances proches de la GTX 470 qu’elle n’était pourtant pas censée concurrencer. Aujourd’hui, NVIDIA nous offre le même scénario puisqu’entre une GeForce GTX 690 à plus de 1000 euros chez certains revendeurs et une GeForce GTX 680 qui se négocie entre 500 et 600 euros, le constructeur n’offrait jusqu’alors pas vraiment l’embarras du choix pour le gamer moyen. La GeForce GTX 670 vient donc compléter stratégiquement la famille Kepler, pour couper court à tout suspense, c’est la carte de la génération que vous attendiez. Pour commencer donc, un bref récapitulatif de l’architecture Kepler s’impose. Optimisations : La première chose qui marque lorsque l’on compare le GF114 (Fermi de deuxième génération -GTX 580-) au GK104 (Kepler de première génération -GTX 680-) c’est certainement le nombre d’unités de calcul qui passe de 384 unités à 1536. La finesse de gravure en 28nm ainsi qu’un nouveau procédé de gravure lithographique permet donc au fondeur d’accroître le nombre de transistors présents sur la puce tout en n’augmentant pas dramatiquement la taille de celle-ci. La consommation se retrouvé également réduite grâce à un travail effectué sur la manière dont les unités de calculs traitent les données. Auparavant limité à une instruction par tick d’horloge, le PolyMorph Engine (technologie en charge de la tesselation) hérite dans sa version 2.0 d’une efficacité annoncée de 30% grâce notamment à l’optimisation de processus de traitement qui passe à deux instructions traitées par cycles d’horloge. Puissance de calcul : Adieu donc aux SM de la génération GF110. Sous cette appellation se cachent les unités de processeurs de flux élément central de l’architecture des cartes graphiques NVIDIA. Place est faite à une nouvelle génération baptisée SMX. Alors que la GTX 580 embarque 16 SM comprenant eux même 32 unités de calculs, la génération Kepler inaugure la technologie SMX avec une approche différente, mais aussi plus performante. On a donc droit à quatre unités GPC (Graphics Processing Cluster), l’équivalent des SM donc qui contiennent à leur tour deux SMX soit un total de huit SMX. En conclusion, on passe de 48 unités de calculs et 8 unités de texturing à 192 unités de calcul et 16 unités de texturing le tout pour un ratio performance/watt revu à la hausse. L'architecture Fermi en diagramme Diagramme de l'architecture Kepler En ce qui concerne la mémoire, NVIDIA a souhaité voir large avec une fréquence de fonctionnement des 2Go de mémoire GDDR5 fixée à 1,5Ghz (6000Mhz réels). Le bus reste quant à lui en 256 bits, un élément qui aura son importance comme nous le verrons plus tard. Alors que NVIDIA nous a habitué à des coupes drastiques au niveau des performances entre les cartes d’une même génération, la GTX 670 s’en sort très bien puisqu’elle n’est finalement amputée « que » de 192 unités de calcul et 16 unités de texturing. Les fréquences quant à elle ont été ramenées à 915Mhz contre 1006Mhz pour la GTX 680 ce qui équivaut à une baisse « théorique » des performances de l’ordre de 15% à mettre en perspective du prix 20% moins cher de la GTX 670 : GPU Boost : Déjà largement répandue sur les processeurs d’ordinateurs, la fonctionnalité de modification à la volée des fréquences fait son entrée remarquée chez NVIDIA. Les plus aguerris pourront objecter qu’une telle fonctionnalité existait déjà sur une majorité de cartes graphiques relativement récentes : passé une certaine température voire une certaine consommation sur les cartes AMD, le processeur graphique diminuait sa fréquence afin de préserver sa durée de vie. Le GPU Boost reprend ce concept, mais à l’envers. En mesurant différents indicateurs, GPU Boost augmentera la fréquence processeur au-delà des spécifications annoncées. Seront donc prises en compte la température de la carte, sa consommation ainsi que la charge de calcul à un instant T. Puisqu’il s’agit purement et simplement d’un overclocking automatisé, les résultats peuvent varier d’un modèle à l’autre, mais jamais en dessous des caractéristiques annoncées. Concrètement, le processeur de la GTX 670 est cadencé « sortie d’usine » à 915Mhz, GPU Boost permet de passer cette fréquence ponctuellement à 1084Mhz en fonction de la charge. En revanche, si à 1084Mhz les différents curseurs utilisés par GPU Boost pour gouverner la fréquence processeur ne sont pas « dans le rouge », la fréquence peut encore augmenter jusqu’à atteindre plus de 9% de la fréquence de base. Deux logiciels permettent de repousser encore un peu plus les limites de la carte : EVGA Precision X et MSI Afterburner. mais ni NVIDIA ni le Journal du geek ne pourraient garantir les résultats obtenus. EVGA Precision X permet d'aller plus loin avec la GTX 670 Présentation de la carte : Après les chiffres, place aux images. Sensiblement plus courte que la majorité des cartes haut de gamme actuellement sur le marché, la GTX 670 fait 25 centimètres, mais en réalité le PCB de la carte ne mesure « que » 17 centimètres. Le carénage qui abrite le ventilateur axial ayant été rallongé à l’arrière (ou l’avant selon où on souhaite se situer), les centimètres supplémentaires sont mis à profit pour refroidir l’étage d’alimentation également déporté de ce côté de la carte. Moins gourmande que sa grande soeur, la GTX 670 consomme 141W théoriques soit 30 Watts de moins que la GTX 680. Elle nécessite néanmoins deux connecteurs 6 broches pour être alimentée, son TDP pouvant culminer jusqu’à 195 Watts. Au niveau de la connectique, on retrouve le couple de connecteurs DVI Dual Link (DVI-I et DVI-D respectivement en haut et en bas), un connecteur HDMI ainsi qu’un DisplayPort. Bonne nouvelle, les quatre sorties sont actives ce qui signifie que jusqu’à 4 moniteurs peuvent être connectés à une unique carte, ce qui n’était le cas jusqu’à présent que lors de configurations SLI. Performances en jeu : la carte a été testée sur ma machine personnelle à savoir : Core i7 980X à 4.5Ghz 16Go Corsair Dominator 1600Mhz ASUS Rampage 3 Extreme SSD Crucial C300 128Go Alimentation Cooler Master M1000 SLI GTX 470 (cartes de comparaison) consommation : 600W en charge… Ecran Samsung Syncmaster BX2231 résolution 1920 x 1080 Compte tenu de la relative jeunesse des tests hardware du Journal du geek, nous ne possédons pas (encore) de suffisamment d’éléments de comparaison afin d’établir graphiques et autres benchmarks. Ce sera donc un test utilisateur avec des observations proches des attentes des joueurs. Skyrim Commençons donc avec Skyrim. Là où mon SLI de GTX 470 parvient à obtenir une moyenne d’images par secondes proche des 60 images à Whiterun (Blancherive, la GTX 670 s’acquitte de cette besogne sans sourciller, le framerate culmine à 76 images par secondes au minimum, des pics à 92 fps ont pu être mesurés toujours dans la ville de Whiterun. En ce qui concerne les réglages, tous les curseurs ont été poussés au maximum dans la résolution native de l’écran. Le dernier patch de textures a été installé au préalable. L’utilisation mémoire cependant atteint les 90% d’utilisation par moments, Skyrim étant le seul jeu (testé) à solliciter autant les 2Go de mémoire disponibles. SLI GTX 470 : 45 à 60 fps (saccades occasionnelles) GTX 670 : 76 à 92 fps (jeu fluide sans saccades visibles) Diablo III Fatalement l’un des jeux les plus joués à la rédaction en ce moment, Diablo III n’est pas excessivement gourmand en ressources graphiques, mais il convient malgré tout de mesurer ce dont est capable la GTX 670 face à un SLI de GTX 470 dans des titres qui ne manqueront pas d’intéresser un certain nombre de joueurs. Toutes options graphiques au maximum et en limitant le framerate maximum à 200 images par secondes (V-Sync activé) on observe quelques lags occasionnels certainement imputables aux serveurs de jeu. La carte reste silencieuse durant les longues sessions de jeu, ce qui n’était pas forcément le cas sous Skyrim. On observe également que le GPU Boost s’active comme prévu, il pousse ainsi les fréquences de la carte à près de 1080Mhz lors de rencontres musclées sans perte de fluidité ou micro-saccades malvenues. SLI de GTX 470 : 200 images par secondes sans baisse de framerate GTX 670 : 200 images par secondes sans baisse de framerate Mass Effect III On connait depuis longtemps les performances exceptionnelles des cartes NVIDIA avec l’Unreal Engine. Toutes options au maximum, Mass Effect III est un jeu qui sait rester modeste, il ne manquera to^^^^ois pas de solliciter sérieusement la carte graphique durant certaines phases ainsi qu’en multijoueur où les effets graphiques s’enchaînent sans discontinuer. SLI de GTX 470 : de 45 à 60 images par secondes durant la première mission. GTX 670 : 60 images par secondes constantes (framerate limité et V-Sync activé). Le fait de limiter le framerate à 60 images par secondes permet surtout de mesurer les chutes éventuelles du nombre d’images par secondes. Mass Effect III étant relativement bien optimisé, les risques de baisse d’images par secondes sont plus importants que le nombre d’images maximum par secondes. SLI de GTX 470 : 45 à 60 fps (jeu fluide sans saccades) GTX 670 : 60 images par secondes constantes Battlefield III Toutes les options réglées au maximum, le couple de GTX 470 commence à montrer ses limites et atteint péniblement les 50 images par secondes lors de la première mission solo. Il faut rappeler que les cartes consomment en jeu près de 600Watts sans pour autant chauffer outre mesure étant donné qu’elles sont sous watercooling toutes les deux. La GTX 670 en revanche montre réellement de quoi elle est capable et dépasse allègrement les 70 images par secondes à tous moments. Ici par contre, le GPU Boost s’est montré totalement absent, probablement en raison d’une saturation au niveau de la mémoire vive. Quoi qu’il en soit, la carte ne démérite pas loin de là, on prend plaisir à ne plus avoir à jongler entre tel ou tel niveau d’antialising ou encore renoncer à une profondeur de champ digne de ce nom (surtout en multijoueur). SLI de GTX 470 : 30 à 50 images par secondes (nombreuses baises de framerate à des moments clés de la campagne solo) GTX 670 : 70 à 120 (!) images par secondes, pas de saccades mesurées. Bruit et consommation : La GTX 670 possède un système de refroidissement différent de la GTX 680 voire de la GTX 690. Alors que les deux premières utilisent un système de chambre à vapeur qui a déjà fait largement ses preuves, la GTX 670 a choisi l’option conservatrice d’un « blower » avec les inconvénients qu’on lui connaît. Au repos, la carte ne dépasse pas les 35 degrés en ces temps relativement frais, il est à noter qu’elle est placée dans un boîtier fermé bénéficiant d’une aération correcte. Au niveau des nuisances sonores, si vous avez connu les GeForce GTX 295 ou AMD Radeon HD 4870X2 rassurez-vous, vos oreilles sauront apprécier le ronronnement mesuré de la dernière née de NVIDIA. Sans mesures sonores précises, la carte sait rester totalement silencieuse au repos et légèrement audible en jeu. Quoi qu’il en soit, rien de rédhibitoire d’ailleurs une simple utilisation du clavier suffit à couvrir le soufflement sourd de la carte. Le ventilateur tend vers les graves et non vers les aiguës très vite désagréables. Du côté de la consommation, on prend plaisir à constater que la carte consomme vraiment peu, comparé aux 600 Watts nécessaires à l’alimentation de ma configuration de base, les 175Watts de la GTX 670 sont un apport appréciable d’autant plus qu’une simple alimentation de 750 Watts vous ouvrira les portes du SLI. De quoi faire du bien à votre porte-monnaie. Sachez également que si vous n’arrivez vraiment pas à vous faire aux éventuelles nuisances sonores de la carte, les différents constructeurs partenaires de NVIDIA ont d’ores et déjà complété leur offre en matière de cartes dites « silencieuses ». Conclusion : À n’en pas douter, NVIDIA nous offre ici une carte aussi performante qu’accessible au vu des prestations affichées. Si vous n’êtes pas du genre à changer de cartes graphiques tous les six mois et que vous avez sauté la génération Fermi deuxième génération, votre patience sera certainement récompensée si vous jetez votre dévolu sur cette GTX 670. À la fois performante et peu gourmande (toutes proportions gardées), la carte parvient à se hisser dans le créneau haut de gamme tout en évitant aux joueurs de vendre un rein, voire deux dans le cas de la GTX 690 (tout dépends du cours des organes naturellement). En définitive, si vous avez un budget gravitant autour des 400 euros, vous pouvez bénéficier de performances de tout premier plan tout en faisant un pari sur l’avenir, la carte étant compatible 4-Way SLI… Source
-
So.cl : Le Réseau Social de Microsoft ouvre ses Portes Aujourd'hui !
Hicham a posté un sujet dans Actu - News High-Tech
So.cl : Microsoft ouvre son réseau social à tous les internautes près une période de tests réservée à quelques écoles, Microsoft ouvre officiellement son réseau social So.cl, destiné aux étudiants. Mais la plate-forme peine à masquer ses nombreux défauts et les éléments empruntés à ses concurrents ne suffisent pas à convaincre. Dans l'ombre de l'entrée en bourse de Facebook, Microsoft a ouvert les portes de son réseau social So.cl. Jusqu'ici réservé à quelques écoles test, l'ensemble des internautes peuvent désormais s'inscrire et créer leur profil. Les étudiants restent cependant la cible principale de la plate-forme, Microsoft expliquant qu'il veut "explorer [ses] possibilités dans une démarche pédagogique". La firme de Redmond ne veut donc pas faire de So.cl (prononcer Social) un simple concurrent de Facebook ou de Google +, son objectif étant de permettre l'échange d'informations dans les classes. Mais on y retrouve des mécanismes largement empruntés aux leaders du marché. Les fonctionnalités de partage ou de recommandation sont identiques à celles de Facebook, l'abonnement fonctionne comme sur Twitter et le flux d'actualité est similaire à celui de Google +. Certaines subtilités peinent à masquer ces ressemblances, comme le "Like" (J'aime) de Facebook qui se transforme ici en "Smile" (sourire). De bonnes idées Quelques bonnes idées sont quand même à noter et peuvent justifier que les internautes s'attardent sur le site malgré ses ressemblances avec la concurrence. Ainsi, la recherche est centrale et permet de partager ses résultats très simplement avec son réseau. Les étudiants étant la cible de So.cl, si l'un d'entre eux trouve des articles pertinents pour un devoir, il pourra facilement en faire profiter ses camarades d'un simple clic. Les "video parties" sont également intéressantes. Elles permettent à plusieurs membres de créer des listes de vidéos qu'ils peuvent ensuite regarder ensemble, chacun devant son ordinateur. Un service raté ? Mais la première impression n'est franchement pas bonne. L'ergonomie est complexe, plusieurs options ne sont pas disponibles et des bugs en pagaille sont encore en ligne. Microsoft préfère donc parler de "projet expérimental", comme si la firme voulait minimiser un éventuel échec. D'ailleurs, elle est lucide quand à sa capacité à en faire une référence et préfère laisser la possibilité aux internautes de s'y inscrire depuis leur compte Facebook. Source-
- microsoft
- réseau social
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :